07073网页游戏门户

首页

全站导航

主页 > 新闻中心 > 游戏资讯 > 《大侠传》各职业该如何分配属性点

《大侠传》各职业该如何分配属性点

来源:厂商    作者:放风筝    发布时间:2012-09-04 14:14    有奖投稿

  在《大侠传》中,玩家每升一级都会获得一定的属性点,以供玩家自己分配在“内力、臂力、体质、筋骨、根骨”这五种属性点之上。

  不同的职业往往所需的属性点不一样,比如烈枪天生高防御、灵剑天生高内功,合理的分配属性点,可以使各职业扬长避短,发扬职业优势来补给自身不足。下面,我们就来一起看看各个职业应该如何分配属性点。



  属性点介绍

  内力:角色影响内功攻击力,1点内力值赋于人物两点内功攻击力

  臂力:角色影响外功攻击力,1点臂力值赋于人物两点外功攻击力

  体质:角色影响体力值,1点体力值赋于人物16点生命值

  筋骨:角色影响内攻防御,1点筋骨值赋于人物2点内防和1点外防

  根骨:角色影响外攻防御,1点筋骨值赋于人物2点外防和1点内防

  命中:决定人物击中目标概率

  爆击:决定人物爆击目标概率

  速度:速度总和决定出手先后次序,以及产生连击概率

  避闪:决定人物回避概率

  韧性:影响人物被对方爆击概率,数值越高被爆击概率越低

  职业特点

  烈枪

  犹如铜墙铁壁高防御高体质 同时拥有可观外功群攻输出,无视防御伤害,以及减免自身伤害,增加自身回避,降低对手防御众多BUFF、可算是集攻防为一身的角色。

  见意加点:主体质和臂力。

责任编辑:放风筝

上一页 1 2 下一页

相关阅读

评论

游戏资讯排行 (24小时)

  • 圣斗士动漫系列回顾  

产业新闻排行 (24小时)

人物专访

更多>>

专访GMGC创始人宋炜:莫忘初心 道法自

由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2018)于2018年11月…

Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:953735556@qq.com