爆发技能,血越少攻击越高,非常适合在竞技场用,几次在竞技场打到空血。打三头蛇的时候把加血的装备尽量脱掉,被蛇反击几次,可以直接多打几十万的伤害。有利有弊,嫌自己攻击比较低的人可以不吃自动回血,保持血量再一半左右,攻击能提高一大截,但是刺客本身脆皮,容易被秒。想要一下击毙,就得承担一定的风险。
技能5:毒刃
如果刺客的毒能按百分比扣血,一定爱死这个技能了,可惜每回合扣血太少,用处不是很大。或者说,我还没认识到它的厉害之处。
技能6:血祭
血祭加上被动Buff,可以把暴击率提升百分之三四十,最多一次9下爆了8次。扣点血还能加攻击,很划算。

技能7:迅捷
很纯的一个加速度的被动技能,打架的时候多一个回合经常可以决定胜负。
技能8:暗影斗篷
每回合几率解除异常状态,目前的几种异常状态,沉默石化昏睡眩晕灼烧中毒流血,现在稍微花点钱,或者稍微会玩一点的基本都打了一堆这样的宝石,稍微打几下就中了一排状态,暗影斗篷在一定的情况下配合狂骨是可以扭转战局的。

技能说完了,再来说说装备吧。同等级的武器,刺客是除了法师以外最高的,所以武器是很重要的,如果攻击低了,加上燕返又折成75%,有可能打不出伤害的。最基本的是一把好武器和一个好戒指。5个可以镶嵌攻击石头的装备都打一个三级攻击,由于有了攻击上的偏重,装备方面在防御和血量都比同等级的其他职业装备低了不少。但是,饰品是不分职业的,所以,50套装里的三件橙色饰品是比较好的提高防血的东西,弄个五六万血还是很必要的。
除了普遍需要的攻防血蓝属性,另外一个属于刺客的重要属性————命中率。护腕其实是很重要的,要知道,就算出了9连,暴击的几率高了,被躲闪的几率也同样高了。只要在装备上好好把握,便能平衡掉刺客不少的短处,从而达到与其他职业上的平衡。
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责任编辑:放风筝

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