【战场规则】
战场中有四个交战的地点,分别是:复活点、南门、北门、家族城堡。
进攻方需要先打破南、北门才可进攻家族城堡。攻守双方玩家可在复活点进行自由战斗。
在家族战场中,血量无法通过血包补充,每次以胜利结束战斗后,胜利方将自动恢复血量,以保持在战斗中被灭杀的出战单位能够继续出战。
在战斗中失败的玩家将被飞回复活点复活。

【家族战奖励】
攻击方:
在家族战中,攻击方玩家每击败一次城门boss获得固定的战斗积分,每击败一次家族城堡boss获得固定的战斗积分,在最后攻破了目标家族的家族城堡,即获得最后胜利,攻击方的玩家将会获得战功。
防守方:
在家族战中最后家族被攻破,将会损耗一定的家族科技的当前进度值,等级越高,被攻破损耗的当前进度值总额越多。
《兽战》魔幻世界强者如云,未来时局风云变幻难以预料。令人血脉贲张的家族对决即将一触即发,究竟谁能所向披靡,成就最强驯兽师?这个答案将在不远的将来,由你亲自揭晓!
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责任编辑:放风筝

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