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《三国立志传》独具三国文化精髓

来源:厂商    作者:放风筝    发布时间:2012-11-09 15:38    有奖投稿

  “三国”是一种文化,而这么多年来,网络游戏已经将三国演变成了一种流行文化。无论是千古一相诸葛亮,还是宁教我负天下人的曹操,抑或一统天下的司马家族,都已经深深的影响了很多人甚至很多领域。自红白机的《三国志—霸王大陆》以来,三国类游戏始终伴随老中青三代玩家,走过了二十多个年头,而且还会继续走下去,大量的三国题材作品层出不穷,随着中国经济环境的快速发展,各行各业在异业合作形式上逐渐丰富,三国文化更是已经渗透至各个领域。如今,大众游戏推出的《三国立志传》誓要将三国文化的影响力再次推向一个新的高峰!



  随着众多国产游戏厂商相继推出同题材作品,三国题材已经成为玩家和业界普遍认可和推崇的题材之一。然而,产品的同质化却使得玩家对三国题材抱着极端复杂的心态——爱其大众,怒其不争!游戏作为一种载体,对历史题材的传承依旧任重道远。

  三国之所经典是在于它剧情的跌宕起伏,但是这些在游戏中能够表现出来吗?可惜的是,网络游戏的剧情任务系统只是游戏玩法中的一个支配。在单机游戏中,表现的是玩家对游戏的一种行为,游戏是主角;而在网游中,则是玩家对玩家的行为,游戏内容玩法更多的只是建立在玩家与玩家之间的互动基础上,那些系统那些剧情只是配角。

  这就注定了,玩家只能看着那些熟识的人物,在各个游戏中做着似是而非,甚至是离题万里的事情,也许关羽会被描写成一个色情狂,也许曹操会成为一个仁爱无双的志士……但无论怎样,到最后都是被玩家“干掉”的份儿……

  于是,剧情文字变成了单口相声和小品台本一类的东西,真正的精髓——那些支撑着历史人物传说的事迹,他们辉煌的成就和性格特点几乎荡然无存。

  传承三国志精髓,群英璀璨耀三国



责任编辑:放风筝

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