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高玩拼智商《神曲》小R如何畅游前行

来源:厂商    作者:放风筝    发布时间:2012-11-19 13:34    有奖投稿

  据了解,在6711《神曲》游戏里面,大多数小R玩家和普通玩家对装备属性是没有实际考虑过的,下副本、刷野打到的装备分解出的洗练石都是直接就挂到市场卖掉了,小编要告诉亲们的是这对提升你的战斗力弊端是很大的。虽然不需要追逐10星属性,但选择正确的属性也是十分重要的。今天小编就法师一职业的心得拿出来跟大家分享。



  对法师装备的属性选择,小编推荐的是:智力、护甲、魔攻、双防。前3项必须有,双防可以其中一项为体质,没有的话不用强求。下面来说说为什么选择的是这几项属性?前3项不做解释,只说为什么选择双防或者单防加体质,而不选择格挡或者爆击?大家都知道格挡或者爆击是几率性触发的,而双防或者体质是稳定触发。



  先说格挡,根据小编连续4天JJC实验得知,对方格挡10,我的格挡439的话,一场JJC下来,就平均能格挡他1次到2次攻击,而他平均下来为0-1次攻击。双方宝石一样,魔法防御他比我多1300,格挡我比他多429,攻击他比我多310,我装备属性是牺牲了防御或者攻击去加的格挡属性,实验场次大概40场左右。针对他的高防御高攻击,我发现格挡属性显得很脆弱,一场下来我就算格挡了他2次攻击,但整体还是比他损失的血量要多,为什么?因为他的是稳定输出,而我的是几率格挡。



  爆击跟格挡一样也是属于几率性,我曾经把星云的6级战神之灵换成了5级的狂爆之魂,再加上自身装备提供的爆击属性,爆击值达到了1700+。但由于是不稳定输出,我发觉就算1700+的爆击值一场JJC下来,几率也就2到4次,而在没有产生爆击的情况下,攻击要比平常使用战神要少了好几百伤害。但佩带了修罗之灵后,攻击有明显提高。所以得出一个结论要产生高爆击高伤害,星云方面需要佩带修罗和狂暴2种星星,但与之相反的是你必将减少了你的防御。在一场双方战力不是很明显的战斗中,防御是起了关键性作用的。所以装备属性方面我推荐智力,护甲,双防或单防+体质。

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责任编辑:放风筝

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