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武侠无需圣诞《大武侠志》武侠文化要义

来源:厂商    作者:放风筝    发布时间:2012-12-25 16:11    有奖投稿

  蜗牛新游《大武侠志》将于12月27日11:00正式开启二测。游戏以金庸武侠故事为蓝本,为玩家打造了极具创意的江湖奇遇、武功心法、悬赏通缉等玩法,通过对市井江湖人物的刻画,带给玩家一个正统的、纯粹的武侠世界。

  在《大武侠志》里,玩家通过扮演一个从小被收养的孤儿,7岁时拜高人为师,直到学艺有成,下山后助人寻父时,意外卷入宋辽两国间的战争中。游戏通过对走卒小贩的市井,达官贵族的奢华,豪侠剑客的风流,仁人志士的忠义等形象的刻画,将国家兴亡、人物情仇交织在一起,从而构筑出一个包罗万象、波澜壮阔的真江湖。

  侠客作为武侠文化的主体。他们,亦正亦邪,都具有神乎其神的武术技巧,每个人所学不同,但都具有巨大的杀伤力。《大武侠志》精心打造的“侠客招募”系统为这些身怀绝技的侠客们提供了锄强扶弱,彰显正义的舞台,无论是来自少林的玄慈,还是来自峨眉的周芷若;无论是来自大理的段正淳,还是来自吐蕃的鸠摩智。没有门派,地域之分,在武侠的江湖里面。



  《大武侠志》截图

  而武作为武侠文化的重要表现形式也是其不可或缺的一部分。《大武侠志》为玩家们打造了丰富的武功心法系统以体现武在武侠中的重要地位。同时还精心打造了“华山论剑”和“巅峰对决”这两种模式不同的平台,旨在提供一个广阔的平台,让广大玩家可以以武会友,不断地提升自身。武侠文化的另一方面还体现在对自身兴趣的追求,可以不受拘束去追求自己心中的憧憬,融合了历史,侠情,文艺,趣味于一体。从“帮派答题”到“珍珑棋局”,从“临摹作画”到“龙女出谷”,是多种元素的综合,呈现了一个缤纷的江湖。



责任编辑:放风筝

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