07073网页游戏门户

首页

全站导航

主页 > 新闻中心 > 游戏资讯 > 小阵型大文章《大武侠志》阵型详解

小阵型大文章《大武侠志》阵型详解

来源:厂商    作者:放风筝    发布时间:2013-01-11 14:10    有奖投稿

  自古以来,善谋者得天下。即使是刀光剑影的江湖也不例外,混元霹雳手成昆凭借一人之列就可挑起明教与六大门派之间的纷争,真可谓老谋深算。习武之人相互切磋,除去拳脚招式上的比拼,双方心理同样在相互较量。由游戏蜗牛精心推出的新经典武侠页游《大武侠志》就为玩家提供了阵法这一施展策略的舞台。

  阵法是双方在对战时精心排布的队形。通过安排不同侠客的站位,力求达到扬长避短的目的。好的阵型不仅可以使己方的实力得到充分发挥,同时还可以达到限制对手的目的。《大武侠志》中的阵法由九宫格组成,阵法可以为侠客提供气血增加、攻击提升和气势回复三种作用,每种提升均可帮助侠客增加20%的相应属性。双方切磋时,对手会从右方发动进攻。阵型右边的防御型侠客拥有较高的防御值,需承受对手的伤害。阵型中间的攻击型侠客拥有20%的攻击力提升,负责伤害输出。阵型左边的辅助型侠客增加20%的气势回复,保证技能的释放。



  《大武侠志》截图

  三种类型的侠客之中,辅助型侠客较为脆弱,无法承受对手的大量伤害。玩家需要利用这一不利条件。每次交手,双方各自侠客均有60%的气势基础,侠客攻击一次或被攻击一次,均可获得20%的气势增加,阵型前排的侠客在经过第一回合较量之后,通常均可获得100%的气势。当第二回合开始时,双方都会释放出自己的技能,技能伤害与普通伤害相比,往往会大很多。所以,玩家需要降低对手的技能释放对己方的影响。

 


责任编辑:放风筝

上一页 1 2 下一页

相关阅读

评论

游戏资讯排行 (24小时)

  • 圣斗士动漫系列回顾  

产业新闻排行 (24小时)

人物专访

更多>>

专访GMGC创始人宋炜:莫忘初心 道法自

由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2018)于2018年11月…

Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:953735556@qq.com