深知玩家赚钱不易,更是让玩家能够有计划的培养装备,所以“武魂”系统应需而生,放弃传统“见一件强一件”的玩法,让玩家“一次强化,终身受用”,玩家只需要一次的投资,强化效果则会一直存在,不会因为玩家更换装备而丢失。
武魂系统,将装备分为八个部分,对应“礼,义,忠,孝,廉,耻,诚,信”,玩家只需对这八个部分进行强化便可,玩家无需当心不同装备属性的带来强化收益区别,武魂系统采用百分比的计算公式,只会让强势装备更加的强势,同时,全部位强化到达一定的级别,还能激发隐藏属性,让神装更加的耀眼。

除了武魂强化玩法,武魂系统中,还有武魂符阵玩法,是多乐《大侠传》的宝石镶嵌玩法,同样也是以保值为主,附加玩家高额属性为辅,玩家“一次镶嵌,终身夺目”,同时也支持随时更换宝石,无需玩家支付大笔的费用,让玩家更多的剩余宝石用于提升,让实力提升更加迅速。

多乐《大侠传》或许不是第一个提出装备保值玩法的游戏,但是有自信其“武魂”玩法是成熟且平易近人的,以一贯为玩家考虑的精神来打造一款纯正武侠游戏,营造出真实的武侠氛围,带来最真实的江湖感受。
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责任编辑:放风筝

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