会想写平寇这个系统,完全归结于官方介绍时候的一句简单的话——“平寇战场没有尽头”。不知道为什么,这句简单的话便戳中了萌点。大抵受中国武侠小说熏陶久了的国人,大部分都有一个大侠梦,何谓大侠?救人水火,路见不平拔刀相助,这是一般的江湖侠客。忠肝义胆,除匪灭寇,这是有大乘之境的百姓英雄,他们平乱定国,除暴安良,一心只为家国百姓。而,寇一字,在《说文》里的意思是“寇,暴也,与败贼同义”,与匪、贼、奸、逆几个贬义词常连为一气,于是,不仅传统的大侠梦萦绕于五千年的民族心里,这种真正的英雄,也成为众人趋敬的对象。
寇,总是除也除不尽的。有人的地方,就有坏人,就会有入侵者,他们破坏原本和平的世界,他们从薄如无物的百姓蛋壳般的保护网外破冰而入,一群群烧杀夺掠,罄竹难书。世上百分之九十的人大类都是普通人,不懂兵法,不会武术,更加懦弱而善良,需要保护,于是有了这么一种英雄,所谓平寇,乃铲平寇匪。然寇匪,是除不尽的——还是那句游戏中的话“平寇战场没有尽头。”就连游戏中的玩家也只能完成任务,而不是屠尽匪类。何况面对的,是无穷无尽的三维世界中的真人?人性的自私,注定了寇的出现,注定了侵犯的无处不在。
金桔网《三国演义》中的平寇系统,说不上哪里好,大多数游戏都有这个模式,甚至可以说,这个系统——“烂”透了——烂,说的不是系统差,而是它太过与其他游戏重复,杀怪过图,杀怪过图。然而就是这么一句,“平寇战场没有尽头”,把它的内涵,仿佛一下从“借鉴者”的角色中升华出来。
三国,在我看来一直是一个神奇的时代。虽然四处都是战争和暴力,却四处生机勃勃,充满活力。不论是百花齐放的思想,繁复多彩的文化,还是那些热血多才的汉子,有情有义的姑娘,亦或是那些可歌可泣的故事,都是只属于那个时代的,那以后再也难有。这也是为什么会有如此多的三国迷,也适应市场而诞生了如此多的三国游戏,又因为数量繁杂的三国游戏,催发了下一代的三国迷们继续产生。金桔网《三国演义》,直接采用传统名著《三国演义》的名字,一为吸引玩家,二,大则是为了保证游戏的正统性。这个游戏里,没有乱七八糟的女性赵云,没有有气无力的伪娘诸葛,只有一群血性男儿的沙场冲撞。不管游戏做得怎么样,它的尊重历史,也应该受到表扬。

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