作为一款热血格斗游戏,别来玩《盗魂传》对玩家操作的要求还是有的。但操作这东西,并不是所有的人都擅长的。有的人天生手慢,对于高APM的东西玩不转,有的人勤于思考,擅长意识层面的东西,还有的人精于计算,对数据的研究比较透彻。这些人是不是就不适合玩《盗魂传》了呢?答案是否定的。
《盗魂传》里面也有不需要怎么操作,适合慢手党和新手的职业,今天小编就带大家看看《盗魂传》里面那些最易上手的职业。当然,选择了他们,你就不能再奢望打出漂亮的连段了。

驭灵,俗称召唤。五行门两大转职职业之一。
驭灵利用和大自然的亲和力,和天地中的神怪签订契约,虽然有一定的魔法输出能力,但擅长的,还是召唤各种宝宝作战。
驭灵是别来玩《盗魂传》里面操作最简单的职业,战斗时只要各种召唤技能放一遍,宝宝全部召唤出来,剩下的事,就交给系统AI了。虽然这样,但法师天生脆皮的因素,在面对大量怪物的时候,还是需要玩家能灵活走位躲避攻击的。
虽然驭灵操作简单,但并不代表她战斗力弱,刚好相反,驭灵是后期全体输出最强的职业,终极宝宝动辄大几万的群体伤害是相当恐怖的,刷副本都跟玩似的。

夺命,神机门两大职业之一。抛弃了枪械,转而钻研各种类型的手雷。
神机的作战方式就是扔各种手雷,输出型的控制性的附加各种负面状态型的。虽然如此,但神机天生对枪械的敏感还是让夺命有一定的枪械输出能力,不过相对于手雷来说,只能算辅助。
夺命虽然对操作的要求不高,只要扔扔手雷就算攻击了。但对意识的要求却不低,什么时候该扔控制型手雷什么时候该输出,手雷的爆炸范围有多大扔的距离有多远都是需要夺命熟练掌握的,不过,对于玩家来说,这些都是可以通过多加练习来弥补的。
总的说来,夺命还是相当适合新手玩家的。

修罗,剑灵专职职业之一。放弃了对剑的迷恋,转而研究各种阵法,通过将敌人引入阵法中来达到控制或击杀敌人的目的。
修罗的同门剑圣是别来玩《盗魂传》中对操作要求最高的职业,能打出最华丽的连段。修罗就不行了,要玩好修罗,最重要的不是操作,而是计算。
对每个阵法作用范围的计算、对怪物走位的计算、对技能施法前摇的计算等等等等,可以说,只有善于观察和思考的玩家才能成为一个真正的修罗高玩。
虽然小编一向是以操作见长,但对于修罗的那个拥有持续输出外带冰冻特效的阵法还是觊觎已久的!
事实上,别来玩《盗魂传》对玩家的入门要求还是相当低的。其他职业不是说操作不好的玩家就不适合玩,而是说要玩出特色、玩出酷炫的连段,必须得在操作上下一番功夫。
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责任编辑:白银天使

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