虽然,阵营战场的玩法并未作出大的改变,但是阵营守护的定位却发生了变化,除了原有的贩卖阵营侍卫功能外,此类NPC同时兼具保护各自阵营玩家的作用,以防止对方据守对方基地的情况,相当于无敌的存在。阵营基地不再作为战斗区域,而仅是一个复活点。

同时,阵营将军在刷新后会向地图中心移动,主要战场移动到地图中部。新的刷新规则为:15分钟内,如果某一阵营的所有据点兵长和阵营守卫长都死亡后,该阵营的将军便会刷新,否则会在15分钟之后才刷新。野外NPC仅保留蛇发女妖,在地图的河道上下游定点刷新,主要掉落增强性BUFF,辅助玩家的战斗节奏。开始后,会在河道上下游各刷新一个,之后会在两个蛇妖都死亡后,从第一个死亡的位置,上下游交叉轮流刷新。这也被玩家们指为DOTA里的河道符!

玩家死亡后在一定时间内会免费自动复活,若点击回城则将分别回到两个阵营基地内。整个战场里,如果将军提前被击杀死亡或者时间到了达到40分钟,活动才会结束。

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责任编辑:凌殇

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