【移动力】
所有兵种都具备【移动力】这一属性,但初始数值会不同。随着兵种种类的晋升,移动力也可能会有所增加。武将移动至其他位置上时,需要损耗移动力,如果移动力不足地形所需消耗值,则无法移动至目标地形。
【能力值】
地形可能提升或降低兵种的能力,如骑兵在【山地】上,只能发挥80%的能力值,但在平原上却能发挥110%的能力值。
【恢复地形】
如果兵种停留在【村庄】【关隘】【兵营】【鹿砦】【城池】这些地形上,那么下回合他们将会恢复一定比例的生命值。

e侠《曹操传》的战棋模式不仅仅只是体现在如棋盘般的地形系统之上,游戏中的排兵布阵也同样具有着战棋模式的特殊形式,6*5的大型方阵,30位的武将占位,让你随心所欲布置你的战斗阵型,e侠《曹操传》首创战棋模式无固定阵型,在《曹操传》的游戏世界里,没有固定的阵型,没有最强的阵型,只有适合你自己的战斗阵型,如何取得一场战斗的完胜,那么就要靠你的智慧排兵布阵了。
e侠《曹操传》不仅首创战棋模式策略页游,更是首创全新页游界的战斗模式,即曹操传的战斗分为自动战斗和手动战斗, 游戏的主流战斗为自动战斗,这样节省了很多时间,在配合自动战斗改变的只是布阵,增加不少乐趣。
每个战役结束后,会有一个通天塔手动战斗,进入通天塔战斗,最后通关奖励丰厚。最后的军团更是可以分辨三国势力的实力!

首款战棋模式,《曹操传》,开启无限魅力,重温三国硝烟弥漫的战场,体验金戈铁马的辉煌时刻,就在3月20日11点,就在e侠《曹操传》。
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责任编辑:放风筝

由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2018)于2018年11月…