游族网络旗下正统武侠RPG页游《大侠传》版本“我就是大侠”不仅新上线了多个玩法,同时也对游戏内现有的功能进行了多重优化。其中,研发团队向玩家承诺的职业平衡调整,也在近期的后续版本跟进中有了实质进展。
针对众多玩家的意见和建议,《大侠传》对四大职业技能进行了细致地调整,曾经的冷门技能再次被提上重点,让技能配合更具多样性,对战更具策略性,并为部分职业带来划时代的意义!

烈枪:强化防御技能
“防高血厚”这四个字是《大侠传》官方一直以来对“烈枪”这个职业的描述与定位,可是由于后期神兵、坐骑、侠侣、异兽等功能模块的增加与调整,渐渐弱化了烈枪的防御优势,但是天生攻击技能不多的烈枪也无法更好的走攻击输出路线,成为四大职业之中最具争议性的职业。
《大侠传》这次的版本更新,主要针对烈枪的部分防御技能进行了强化,例如定军枪法,伤害量提高、伤害上限提高,免疫控制与反伤的效果由“己方生命最低者”转变为“烈枪自身”,在提高烈枪生存与免控能力的同时,还提高了伤害输出量。
责任编辑:放风筝

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