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轻松适度《横扫天下》不做任务奴隶

来源:厂商    作者:放风筝    发布时间:2013-05-21 10:34    有奖投稿

  《横扫天下》首次封测还在测试当中,玩家们在血肉厮杀、马蹄铮铮的暗黑江湖中不亦乐乎。但是,这并不是高强度游戏的另一种说辞——根据首测玩家反馈,与以往MMORPG武侠游戏相比,《横扫天下》并没有占用过多时间,游戏节奏和强度都较为适中。原因有三:双端便捷登陆、清晰明确地任务系统以及锦上添花的休闲玩法。



  【双端登陆 为您提供便捷通路】

  ELF引擎拥有“Full platform——全平台支持多端”,因此,《横扫天下》能为玩家提供200M微端极速下载和Web模式两种登陆途径,节省等待时间,极大地提高了休闲时间利用率。而且,玩家也不用担心两种通路会有画面表现及操作体验上的差异,阴影光照、技能特效同样清晰、炫丽,打击感同样真实、刺激。



  【清晰任务 砍掉无关紧要枝节】

  “中国式玩家”都有这样那样的强迫症,“不完成所有任务誓不罢休”便是其中的一种,只要存在可接任务就一定强迫自己跑路、传话、砍怪,重复着一次又一次枯燥、无味的支线任务。而《横扫天下》主线任务采用动态交互模式演绎,带入感极强,在“蝴蝶效应”中谱写一段又一段独一无二的江湖故事。简而又简的支线任务,旨在体验新玩法,绝不是“机械化”任务。



责任编辑:放风筝

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