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定凶吉断应期且看《忍者无双》八门秘文

来源:厂商    作者:放风筝    发布时间:2013-07-31 15:06    有奖投稿

  在《忍者无双》里,忍者级别并不意味什么,PVP和PVE一样拼的战斗力。提及增加战斗力,可能玩家脱口而出强化装备,升级技能。没错,但是仅仅靠这些小把戏就想威震忍界未免有点贻笑大方。《忍者无双》借鉴日本“八门遁甲”理论体系,将其简化植入进游戏作为特色系统“符文”,同时也是《忍者无双》的核心玩点,玩转“符文”,提升战力原来如此简单。



  【八门秘境,可死亦可生】

  在日本漫画《火影忍者》中,被作者引用为人体内的八个查克拉穴集中处,称为八门遁甲。从此,“八门遁甲”的说法传播开来。其实《火影》中有很多来自中国的文化内容。八门遁甲就是其中之一。八门遁甲在中国被称为奇门遁甲,用八卦记载方位,配九宫记载天象及地象之交错。

  所谓八门是指奇门遁甲跟据八卦方位所定的八个不同角度。依次分别是:开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门,分别代表不同的意思。



  【组合镶嵌,多重效果有配方】

  八门在五行上各有所属,开、休、生为三吉门,死、惊、伤为三凶门,杜门、景门中平,预测时常以它们落宫状况,即与所落之宫的五行生克和旺相休囚来定吉凶、断应期。在《忍者无双》中共有15种不同的符文可以镶嵌到八门之上,并产生特殊的组合效果,激发忍者隐藏潜能大幅度提升属性,使忍者更加强大。



责任编辑:放风筝

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