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粉粹以量吸金规则《英雄请留步》只重策略

来源:厂商    作者:放风筝    发布时间:2013-12-18 10:35    有奖投稿

  我们大家玩游戏,是喜欢花更多的钱?还是更多的时间?亦或是更多感情投入?看似简单的自由选择题,却是大问题。

  诚然,如今的网络游戏自由度越来越高, 游戏中的“自由度”并不是一个科学的,或者说正式的概念。一般来说,游戏的情节与过程越是复杂,自由度越是难以提高。事实上,在很多时期,都不乏向这种宿命挑战的游戏开发商前赴后继。



  然而,自由度对网络游戏来说应该说是一个毫无意义的词汇,原因很简单:网络游戏本身的性质决定了游戏中的主要互动都发生在玩家之间,但是,要感谢上帝给予了人类的最宝贵财富——自由意志,因此自由度在网络游戏中失去了衡量作用。网络游戏中庞大的主线和支线任务系统的存在绝大部分只是为了一个目的:升级,那些看似密密麻麻的支线任务的存在也只是为了不让所有玩家同时都挤在一起做同一件事,在升级的过程中,玩家脑中不是对游戏本身的享受,而始终只是在提前琢磨升完级后就能干的那些惊天动地的“大事”。所以网络游戏并不是自由度的载体,而是一个试验场。而玩家将会自主选择投入更多的金钱和时间到自己想提升的那部分去。



责任编辑:放风筝

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