攻击套-武器-戒指-项链-护符(材料需求大)

防御套-头盔-衣服-腰带-手镯-裤子-鞋子(材料需求少,优先升级,套装是2个一对加成属性)

属性战力加成对比:法力<闪避≤命中<防御≤暴击<气血≤坚韧<抗性<攻击。
【结语】
每个玩家的成功都是积少成多,在你不在意的细节上,他们做的更好,更精致,开始差距不会大,但是后期会发现你永远追随不上他们的脚步。
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责任编辑:懵懂

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