2009年6月的E3大展上,微软推出对应Xbox360使用的体感产品“初生计划(Project Natal)”,索尼也推出了PS3使用的体感操作设备(名称未定)。在任天堂靠着以体感为主打的Wii成功打开客厅娱乐这个巨大市场,取得举世瞩目的成绩后,另外两大巨头也终于进入体感控制领域,新一轮的大战即将开始。不管是模仿也好,跟风也罢,体感市场也终有了竞争。有竞争才会有发展、有进步,随着三大主机厂商的进一步竞争,势必会有更多更好的体感游戏推出,这也是我们玩家最想看到的。
2009年6月的E3大展上,微软推出对应Xbox360使用的体感产品“初生计划(Project Natal)”,索尼也推出了PS3使用的体感操作设备(名称未定)。在任天堂靠着以体感为主打的Wii成功打开客厅娱乐这个巨大市场,取得举世瞩目的成绩后,另外两大巨头也终于进入体感控制领域,新一轮的大战即将开始。不管是模仿也好,跟风也罢,体感市场也终有了竞争。有竞争才会有发展、有进步,随着三大主机厂商的进一步竞争,势必会有更多更好的体感游戏推出,这也是我们玩家最想看到的。
按键盘方向键 “←”上一页, “→” 下一页