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盗贼输出手法和天赋分析

  2009-07-16 18:19  来源:新浪博客  作者:帅杰
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  直接切入正题!盗贼的天赋加点方法有很多种。其实大致也就3种。

   1。刺杀出毁伤(PVE和PVP都很强,穿着PVE装备就是很好的DPS,穿着PVP就能PK,因为现在毁伤不用在背后发动,所以在PK方面有很大的加强)这种天赋有很强的爆发力,原因就是毁伤。60能量2次攻击最少2个连击点。很高的利用率。缺点在输出方面,少了爆发性技能,如:冲动和剑舞。有局限性,需要2把匕首,终结技能不明确,是割裂还是TG?很多情况会出现4星。很郁闷。在PK方面,能量不好控制。缺少主要PK技能。如:暗影步,伺机待发。生存不高。主要是初期的爆发!天赋方面出鲜血饥渴,战斗出双武器专精,敏锐出伺机而动。

 

等级 70 潜行者 (51/5/5)

 

刺杀 (51 点)

强化刺骨 - 等级 3/3
使你的刺骨技能的伤害提高20%。

恶意 - 等级 5/5
使你的爆击几率提高5%。

无情 - 等级 3/3
使你的近战终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

穿刺之伤 - 等级 3/3
使你的背刺技能的爆击几率提高30%,毁伤技能的爆击几率提高15%。

致命偷袭 - 等级 5/5
使你的所有可产生连击点数的战斗技能的爆击伤害加成提高30%。

剧毒 - 等级 2/3
使你的毒药和毒伤技能所造成的伤害提高14%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高20%。

强化药膏 - 等级 3/5
使你对目标成功施放致命药膏和速效药膏的几率提高6%。

冷血 - 等级 1/1
激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。

快速恢复 - 等级 2/2
对你施加的所有治疗效果提高20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则它消耗的能量值减少80%。

封印命运 - 等级 5/5
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。

谋划 - 等级 2/2
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高4%。

灭绝 - 等级 1/1
在潜行状态下及打破潜行状态后的6秒内使用的所有技能消耗的能量值减少10点。

专注攻击 - 等级 3/3
你的近战爆击有100%的几率为你恢复2点能量值。

寻找弱点 - 等级 3/3
攻击技能的伤害提高6%。

奇毒 - 等级 3/3
如果目标身上带有你施加的毒药效果,则你的所有攻击对其爆击几率提高3%。你受到中毒效果影响的持续时间缩短50%。

毁伤 - 等级 1/1
同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50%。奖励2个连击点数。

穷追猛砍 - 等级 5/5
你的刺骨和毒伤技能爆击有100%的几率令你的切割技能持续时间刷新到相当于消耗了5个连击点数来激活的状态。

血之饥渴 - 等级 1/1
使你激怒,造成的所有伤害提高3%。如果在受到流血效果影响的情况下使用,则尝试移除流血效果,并返还15点能量值。这个效果可以叠加最多3次,持续30秒。

 

战斗 (5 点)

双武器专精 - 等级 5/5
使你的副手武器伤害提高50%。

 

敏锐 (5 点)

无情打击 - 等级 3/5
在你使用终结技时,有12%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。

伺机而动 - 等级 2/2
使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。

 

    装备方面,由于是毁伤天赋,急速在这里不是很重要的属性,所有加急速的装备和宝石都可以换掉。重要的是暴击和AP。(PVP不说)匕首要求最高伤害一定要高,所以在相同的DPS下,匕首越慢越好(天启是最好的选择)。因为此天赋主要输出为毁伤。有可能保证4T6(SW的3件是必须的虽然护腕加急速,另一个建议是T6肩),其它尽可能好,如:T6.5的腿。工程头,眼罩,穆鲁胸。因为4T6的属性对于毁伤很强。戒指方面怒风+盛怒或者是氪金。饰品:穆鲁碎片,灰舌,狂暴者的召唤,60暴击,耻辱碎片,为最优选择。输出手法,保证全程的切割,由于有穷追猛砍,一次切割就能保证全程切割(切割雕文)和鲜血饥渴。多余的连击点直接TG(TG雕文)出现4星也直接TG,没必要用毒刃去追求5星。毒药为速效(加强的)没加强双手致伤。

    2。深层战斗。此天赋是标准的输出天赋。个人可打出最高DPS(尊严啊~)PK方面欠佳。但是杀戮盛宴PK也很强!天赋(剑)如下:

 

等级 70 潜行者 (8/51/2)

 

刺杀 (8 点)

强化刺骨 - 等级 3/3
使你的刺骨技能的伤害提高20%。

恶意 - 等级 5/5
使你的爆击几率提高5%。

 

战斗 (51 点)

强化影袭 - 等级 2/2
使你的影袭技能所消耗的能量值减少5点。

双武器专精 - 等级 5/5
使你的副手武器伤害提高50%。

强化切割 - 等级 2/2
使你的切割技能的效果持续时间延长50%。

精确 - 等级 5/5
使你的武器和毒药的命中几率提高5%。

耐久 - 等级 2/2
使你的疾跑和闪避技能的冷却时间缩短60秒,耐力总值提高4%。

侵犯 - 等级 5/5
使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高15%。

剑刃乱舞 - 等级 1/1
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

剑类武器专精 - 等级 5/5
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。

武器专家 - 等级 2/2
使你的精准值提高10点。

利刃漩涡 - 等级 2/2
使你的影袭和背刺造成的伤害提高10%,你的伤害性近战攻击有10%的几率令目标眩晕8秒。

活力 - 等级 3/3
使你的能量值恢复速度提高25%。

冲动 - 等级 1/1
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

作战潜能 - 等级 5/5
你的副手近战普通攻击命中后有20%的几率回复15点能量值。

压倒优势 - 等级 2/2
每当你躲闪攻击,就可以获得压倒优势效果,对攻击者进行反击,造成相当于主手武器伤害100%的伤害。这个效果每秒只能触发一次。

突袭 - 等级 1/1
你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃、出血和凿击技能造成的伤害提高10%。

野蛮战斗 - 等级 2/2
使你的攻击强度总值提高4%,对所有被你施加毒药效果的敌人造成的物理伤害提高2%。

欺凌 - 等级 5/5
如果目标的生命值少于你的生命值(按当前生命值与总生命值的比例计算),则你的爆击伤害提高20%。

杀戮盛筵 - 等级 1/1
在10码范围内的多个敌方目标之间快速移动,每0.5秒使用两把武器攻击一个敌人,总共进行5次攻击。可以多次攻击同一个目标,但是不能攻击隐形或潜行的目标。

 

敏锐 (2 点)

无情打击 - 等级 2/5
在你使用终结技时,有8%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。

   主要赞连击点的技能为影袭。终结技能为TG。属性方面,由于作战潜能的天赋影响,急速成为很重要的属性。所以要处理好暴击,AP,命中,和急速。暴击和AP越高越好。命中250左右就够了。急速越高越好。装备方面,由于作战潜能的影响,所以副手武器越快越好。推荐装备:野蛮之刃,副手蛋刀都是1.4的。注意由于战斗天赋中有武器专精。所以武器最后是配套的。剑可以是野蛮副手单刀。拳套可以是牌子的,马洛诺斯之握,或者是快速匕首。锤子是BT的迅钢锤。由于影袭的影响主手武器越慢越好。如:剑可以是主手蛋刀,恶行之刃。爪子可以是牌子或者欺诈者之手(由于目前版本部分贼可能有拳套的BUG,所以嘛!BUG优先!)雕文是影袭和TG.其它装备方面和刺杀的一样,SW的3件T6是一定要有的,其它的可以换成T6.5。至于T46的属性可以不出。保证其它属性!戒指最好是氪金。饰品:最好的是纳鲁碎片!由于有T6鞋子,耻辱碎片可以考虑换掉。龙J也不是不的选择!如果手法好,灰舌也不错的!输出手法:影袭为主要技能。5星后就开始切割,之后保证5星的TG.切割不能断。永久循环。在BOSS的特殊阶段可以开冲动和剑舞饰品加速药水!一定要一起开,因为DPS不是直线增长的!杀戮盛宴CD好了就用。不要和上面的大招一起开,会浪费!毒药为双手致伤!

    3。敏锐出血(FB出尊严)由于目前版本的BUG,尊严贼的DPS很强!天赋如下:

 

等级 70 潜行者 (8/9/44)

 

刺杀 (8 点)

强化刺骨 - 等级 3/3
使你的刺骨技能的伤害提高20%。

恶意 - 等级 5/5
使你的爆击几率提高5%。

 

战斗 (9 点)

双武器专精 - 等级 5/5
使你的副手武器伤害提高50%。

强化切割 - 等级 2/2
使你的切割技能的效果持续时间延长50%。

精确 - 等级 2/5
使你的武器和毒药的命中几率提高2%。

 

敏锐 (44 点)

无情打击 - 等级 5/5
在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。

欺诈高手 - 等级 2/3
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 1)更有效。

邪恶计谋 - 等级 2/2
使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。

伪装 - 等级 3/3
使你在潜行后的移动速度提高15%,潜行技能的冷却时间降低6秒。

飘忽不定 - 等级 2/2
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。

锯齿利刃 - 等级 3/3
使你的攻击忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。

先发制人 - 等级 3/3
使你有100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

察觉 - 等级 2/2
使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。比察觉(等级 1)更有效。

伺机待发 - 等级 1/1
激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。

卑鄙 - 等级 2/2
使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。

出血 - 等级 1/1
立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

致命 - 等级 5/5
攻击强度提高10%。

预谋 - 等级 1/1
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。

装死 - 等级 3/3
你有100%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。

邪恶召唤 - 等级 5/5
使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高5%。

盗贼的尊严 - 等级 3/3
当你所在的小队中有任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有100%的几率对当前目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。

暗影步 - 等级 1/1
尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。

   暗影步可以不用出(为了PK还是出吧!)尊严贼有无限的连击点。所以就无限TG了,有无情打击效果,每次TG基本不费能量。但是尊严贼的TG节奏要好!因为有时候会能量不足的~同样的装备也有高低之分(网速?网速和电脑的速度真的影响很大!!)装备方面。由于赞连击点的技能可以完全的忽略。所以主手武器可以选择快速的(致伤毒药的伤害跟武器的速度有关系,但是如果你有拳套的BUG,那么那点毒药的伤害同5%的暴击比那个好呢?)同上面一样,4T6属性没必要出。急速不是最重要的。同毁伤一样。命中200足够(为了保证毒药的效率)SW的头,肩可以换成眼罩,2代工程头,T6头,T6肩。戒指方面争论比较多,但是由于氪金戒指属性非常好,建议有还是用吧!(灾难和怒风貌似最好?)饰品方面:灰舌成为逆天的饰品(全程多将近7%的暴击)耻辱和很好(打鸡蛋可以换掉)输出手法,不用多说了!就TG吧,全程切割!(小技巧,开始不用潜行,直接上去打之后等连击点出切割!因为锁喉伏击要60能量呢!浪费啊!之后就保证5星TG,如果是3星,可以用一次出血~不过你团队强的话应该不用~注意节奏哦~1键和2键都可以设成TG~呵呵。如果能量低于40.就用一次割裂,切割或者是破甲,不过破甲会顶掉ZS的~

    总算是说完了~不知道对小贼们有没有帮助~呵呵

【责任编辑:西野】
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