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07073游戏狂想曲之《纷争世界》

  2009-08-08 15:22  来源:原创  作者:洋洋洒洒
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游戏名称:《纷争世界》
游戏类型:集战争策略、角色扮演、模拟经营于一体
游戏策划人:洋洋洒洒

游戏简介:

  YY的这个世界,是个非常拉风的世界,不论现今网页游戏的科技能否达到这个地步,我依然坚强的幻想着,终有一天,这种类型的游戏会与大家见面,既然幻想,当然要幻想得复杂点,大扯点!

游戏背景:

  首先,游戏背景以古代武侠世界与战乱时期相辅相成,游戏内容涵盖战争策略,角色扮演,模拟经营,但是每个人只能选择其中一种,尽量做到内容丰富多彩,给玩家一个真实的竞争世界!

游戏系统:(各个系统自定义)

  玩家进入游戏后可以选择三种模式,分别是军队模式,英雄模式,商业模式,当然,每种模式劲劲代表了不同的游戏路线,但是三种模式是整合到了一款游戏中的。

职业系统:

  军队模式的玩家以战争策略方式为主,统领士兵,割据四方,可以四处劫镖,占山为王,手下士兵都为类似传统战争中的NPC扮演。如果要雇用英雄,则需要选择英雄模式的玩家来帮助进行,当然,这需要一定的关系和利益的趋势。由雇用的英雄带领士兵征战能够收到更好的效果。策略模式玩家的升级信息显示为声望,声望越高,能够占领的地盘以及建筑的种类越多,士兵等级也可以提的越高,军队模式中可以加入战略同盟,但是要限制盟中军队数量,防止游戏不平衡。军队分为三种类型:皇家卫队(城市模型,士兵攻击提高),山寨大军(村庄模型,士兵数量上线提高),江洋大盗(航海模型,士兵防御提高)

  选择英雄模式的人,则主要以回合制RPG游戏为主,游荡四方,可以选择军队参军,随军征战四方。也可以选择商队押镖,赚取高额奖金。升级信息显示为等级,级别越高,战力越强,武功技能也越多。英雄模式玩家之间最多可以五人组队。队伍中可以加入商会中的运镖队以及军队中的士兵,不过只是文字显示数量与战力。加入憎恨系统,一人屠城与劫镖也不是不可能。但是个人的屠城与劫镖属于触犯法律,会红名显示,杀死红名的玩家可以获得系统赏金,所以请玩家在独自屠城和抢劫时三思,当然,一个真正的猛士也是每个人追求的。选择英雄模式的玩家可以建立或加入帮会,同样限制人数。加入帮会才有资格得到商业模式玩家特殊工作的雇佣,赚得更多的钱。英雄大体分为四种职业:剑侠(防高血厚),刺客(攻高速度快),猎手(远程射手,拥有宠物),郎中(治疗)。

  选择商业模式的人,则是以经营赚钱为主,利用金钱雇用英雄押镖,同时可以与军队私通,达成共识,提供资源与货物,同时也会制造英雄的装备武器。但也要面临不友好军队的抢劫,升级信息为声誉,声誉越高,能够建设的店铺越多,种类也越多。选择商业模式的玩家可以建立或加入商会,加入商会后才有资格为军队提供特殊的物资储备,赚取大钱。商业模式下玩家可自行选择发展方向。根据市场需求,需要玩家具有刁钻的眼光!

佣金系统:

  英雄佣金条件:洽谈时系统加入胜利后加多少钱,失败了扣多少钱,之前都可以设置好!

抢劫系统:

  另外,抢劫模式只能在双方玩家等级差不多并且都在线的情况下进行,一旦开抢,即使一方下线,也不会减少损失。攻防胜利则会获得金钱,失败的商会损失金钱,攻防失败军队会损失兵力,而商会获得相应的赔偿金。而失败方的雇用英雄需要交纳给胜利方赎身金才可解除虚弱,虚弱时间视情况而定。每支军队的战斗一次最多只可以雇用5名英雄加上自己的NPC军队,组成讨伐大队。每只商会最多可以雇佣5名英雄加上自己的NPC雇员组成防御大军。

会战系统:

  军队大会战,战事由商会发起,收取军队一定数量的钱,军队进入商会组织的战斗副本,最终胜利的军队获得奖金,雇佣的英雄获得佣金。

擂台系统:

  军队可以组织英雄擂台:模式等同竞技场。

认证系统:

  游戏严格遵守身份证认证系统,每个身份证只能注册一个账号,尽量防止刷子出现。每个账号可以建立多个角色,但是不能同时登陆。(完全为了好好玩,不是为了赚钱的想法)

 

【责任编辑:洒洒】
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