2009-12-04 11:38 来源:原创 作者:穷秀才 |
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可以说仙域这款游戏的是“成也即时,败也即时”。就看它怎样去把这股给他留住。且不论战斗方式的成败问题,仙域运行到今天它在游戏中的硬伤也暴露无疑,最最关键的就是游戏的运行流畅性问题,游戏在这方面处理的不是很好,可能是由于网页游戏本身的局限性,穷秀才我曾经测试过在同一个房间内的三台电脑同时在仙域同一个服务器的三个地方打怪,结果发现三个号的速度完全不同,有的很流畅,有的很卡。这有很大的可能是场景中的人数取决的。所以玩仙域新区的朋友一定有这样的经历,打怪打俩下,谁也不掉血,过一会,怪死了,自己也失去了一部分血,要不然就是自己死了,怪掉一部分血。打怪完全凭的是自己的估算和经验。这种属于游戏硬伤的问题,相信不是很好解决的问题。而且仙域的技能释放根据个人电脑的不同于浏览器的不同总会出现这样那样的毛病。尤其是百花谷加血技能的释放非常的不方便。最最恐怖的是,在游戏的战斗结束后,穷秀才发现玩家居然可以移动怪物的尸体!这的确是所有网络游戏业做不到的一项重大措施。
有玩家做对联称赞:按不动,使不出,小小技能可笑可笑
怪未伤,人先死,叫声玩家提放提放