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网游之不能说的秘密

  2010-03-24 10:35  来源:厂商  作者:cheak
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  春节的硝烟已离我们远去了,可春节的一票难求的阴影依旧萦绕在我们心头,铁道部为了解决这一难题,实行了实名制火车票,当行色匆匆的人们在火车站的出站口把自己的车票随手丢弃的时候,在不注意卫生的同时,也把这些票面上印着我们名字和身份证号码的纸片随手一丢,这无意的一丢,丢掉的不仅是我们的良好卫生习惯还有我们个人的信息。但是这些信息却被某些不法分子利用,大肆贩卖,成为非法牟利的工具。

网络隐私不容忽视


    为了防沉迷,国家相关部门推出了网游的实名制,网游的实名注册相对比较简单点,只需要玩家提供真实姓名和身份证号。而采取实名注册是为了能够区分成年人和未成年人,并将未成年人纳入防沉迷机制。但是在最近的家长封号风波中,家长发现自己的孩子用的是别人的身份证,封号之其难,同时还有好多人莫名其妙的被“网瘾”了。

     网游实名认证通常由注册系统、验证系统、查询系统等三部分组成,所有通过实名认证确定为未成年人身份的、实名身份信息不规范的和验证未通过的用户,均纳入网络游戏防沉迷系统范围。但网游实名真的能成为守住网瘾堡垒的最后一道防守线吗?就这问题我们采访了6870网游交易平台的总经理王忍和“我想未必,韩国率先实行了网络的实名制, 这在一定程度上为游戏厂商打击外挂、网游盗号和网络欺诈等网络负面影响的出现起到一定的遏制作用,网络的是虚拟,但是,当网游也涉及到隐私权的安全问题的时候,作为网游玩家对于这种被窥视又作何种感想呢?”。

     网络的最大空间在于娱乐性,毕竟不是人人都喜欢在网络中被人窥视自己的一言一行,如果是这样有何自由可言,那感觉如同玻璃瓶中供实验用的白老鼠一样,那种感觉真的让人觉得没有任何安全感,只是一种屈辱。

玩家的担心不无道理

     虽然说网络实名制的出台给中国的父母中意淫下,很多家长简单认为,实名制的出台就是在源头上堵住了网瘾的产生,可在实战中父母们发现这只是他们一厢情愿的想法,网络的实名制不但没有有效控制他们孩子花在游戏上面的时间和精力,反而让家长们心力交瘁,他们发现自己的孩子会想进办法绕过这道槛,而且游戏厂商也为了自己的利益,对于实名制的实施通常是睁只眼闭只眼。此外,游戏厂商与公安部门的身份证信息库联网对接不是一项简单的工程,需要逐步解决。

    当大多人在为游戏实名制拍手叫好的时候,而玩家更多为实名制以后的个人信息担心,早笔者写文章是6870网游交易平台的许多玩家都透露出这样的担心:泄露用户信息的事在房地产、汽车、保险等各个领域是屡见不鲜,如果将用户身份信息数据库安装在游戏服务器中,谁能保障这些身份信息的安全和不被泄露呢?当他们的隐私不再是隐私的时候,那么谁去负这个责任呢?又有谁会为他们的那点隐私自由而奋斗呢?

【责任编辑:尚文】
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