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2010年是网页游戏牛X的一年,市面上出现了好多好游戏,产值也上了几十亿,几个游戏巨头也逐渐在页游市场里站稳了脚步;那么在逐步扩大的市场里面,不难免出现一些装X、令人讨厌等看着不起眼,其实对页游行业影响很大的事情出现,那么今天小编就给大家总结一下,这些足矣让我们法克的事情。
招摇撞骗

现在的厂商们也都意识到了,资深玩家是不会再看什么广告、宣传了,所以厂商们也转移了目标,通过大腿大胸大屁股骗来一些处在懵懂期的青少年,还有通过一些很模棱两可的宣传语,比如“今年最给力的游戏”,来骗一些从来没接触过页游的玩家,哪怕骗来了冲点钱你走了,他们也是愿意的。
言而无信

这个问题就是大部分厂商的通病了,言而无信也包括很多方面,举例测试时间,说好了下午1点开始测试,下午3点还没动静呢,然后过一会儿就发一个公告说什么服务器压力过大暂时停止测试,其实压根就没人进去。再举例活动发放奖品,什么什么大活动,大奖送笔记本电脑、IPAD、IPONE4,到最后玩家也没看到这几个大奖就不了了之了,你们连一个笔记本电脑都送不起,游戏耗资几千万谁信啊?
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