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网易巨制网页游戏战国风云封测浅析

  2009-07-14 18:14  来源:原创  作者:鸡蛋五毛钱俩
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内政建设系统

建筑系统

    战国风云的建筑包括了民居、城守府、集市、仓廪、博学院、募贤台、群英馆、外务院、驯马场、演兵场、兵营、烽火台、凤凰台、炼器室、教坊、太庙,风云阁共计十七种不同建筑,与同类游戏不同的是在战国风云中引入了占卜建筑,炼制建筑,答题建筑等一些特殊建筑,在某些同类游戏中这些功能仅仅是主建筑内的一个附属功能,战国风云却把它们摆在了玩家眼皮底下,可见其对游戏影响不小,所以此处需要大家密切关注。
   
资源系统

    四种资源建筑依旧是我们熟悉的老面孔,田庄、林场、石场、铁矿,影响资源产出的因素包括资源建筑的等级和数量,野地加成,科技加成,城守将领属性加成,开工率以及道具方面。眼熟吗?恭喜你猜对了,就是原版热血三国的资源系统!
   
官职系统

    依然与热血三国的官职相仿,通过野地采集和军队战斗获得黄金和珍材进贡给朝廷就可以升官,官职升到一定级别后会增加玩家可占领的野地数以及可开的分城数,不再赘述。

商城道具系统
    
    具体道具设置大家可以参照07073战国风云主题站(点击进入查询资料)内的详细介绍,在此小编主要对道具系统进行一下评论,战国风雨的道具系统可谓是细化到了极致,典籍,材料,宝物,宝箱,药品几乎涵盖了游戏的所有系统,充分体现了网页游戏商城道具吸金的特点。但面对着如此强大的商城,我们不禁要问,没有RMB我们是否能玩好战国风云呢?这个问题我们留到开放测试时再看吧。
   
任务系统


战国风云任务系统

    战国风云暂时放出的任务资料并不多,仅仅针对成长任务进行了简单的解释,此大项问题我们也暂且留到开放测试时再谈。
   
人物属性系统

    很明显,战国风云强化了君主的定位,君主不再是高高在上的一个虚拟形象,而是与武将并肩而立的一个真实形象,君主在游戏中也会有相应的升级系统,并且可以独立进行活动。这种在战争策略类游戏中小小的改变,不仅增加了RPG养成元素,还为将来的玩法联姻创造了现实基础,不得不佩服下网易做游戏的经验和思路,
   
科技系统

    科技又是战国风云中一套庞大的系统,共有121种不同的科技,包括文化经济,军事政治,修仙求道三个方面。文化经济类科技将提升资源产量、加快城建速度,某些高级建筑的建造也需要科技的支持;军事政治类科技加速军队招募速度,各个兵种的攻击、防御、行军速度等属性页将得到提高,某些高级兵种、城防设施,还以科技基础作为制造的建造前提;修仙求道类科技,则主要提升君主、将领的各项属性,使其可以修炼更多的技能,能够炼制、使用更精良的装备。

【责任编辑:鸡蛋五毛钱俩
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