2009-09-11 11:04 来源:网络 作者:洋洋洒洒 |
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5.游戏公平性
因为玩家升级建筑或军队是不受玩家在线时间影响的,因此玩家无需用太多时间盯着游戏。除了以上一点,关于游戏的公平性,这两款游戏也略有不同。
《三国风云》的兵种相克是游戏公平性和和各国稳定性的一个主要原因。朴刀兵克制骑兵,重步兵克制普通步兵,而青州骑兵拥有强大的破坏力。战斗中合理搭配兵种往往可以起到事半功倍的效果,组合越多作战效果越好。这种有针对性的作战模式会令游戏更具悬念,战斗更丰富。这样一来普通玩家和RMB玩家之间便不存在太错差异,游戏的亮点偏重于玩家对现有兵种的搭配。而出兵速度慢也提供给普通玩家超赶RMB玩家的一个机会,如果普通玩家在线时间长,也可弥补造兵数量少的问题。
三国风云兵种相克
从游戏系统中解决游戏公平性问题,是《热血三国》值得学习的一点。也许是因为热血三国开服比较早。很多区的玩家多以“小号养大号”的手法发展游戏,这大大影响了游戏的公平性。而且RMB玩家和普通玩家在建筑升级方面的差距比较悬殊。
公平竞争指数:三国风云9分 热血三国7分
6,RMB玩家成本比较
无论游戏再怎么永久免费,游戏商总归是要挣钱的。越到游戏后期普通玩家越少,高级别的战争基本上都是RMB玩家的较量。在开服同一段时间之后,RMB的优势就开始逐渐显现出来。
加速、加成、武将装备等道具几乎都可以在商场内管理买到,但为了缩短RMB玩家和普通玩家之间的距离,并非所有辅助道具都可在商店买到。《三国风云》的RMB玩家可以购买建筑资源,但《热血三国》就不可以。但《热血》中可以有更名消费和聊天道具(传音符)。
三国风云RMB消费
热血三国RMB消费
这样看来,《三国风云》的消费仅仅是涉及到内政及军事方面。对RMB玩家比较容易接受,钱基本用在刀刃上。而《热血三国》在消费方面需要玩家有较多投入,基本上涵盖了所有消费项目,如果连聊天、更名等都需要花钱可能有些不值。在《热血三国》中普通玩家要想超赶RMB玩家的进度,只能在在线时间上找回平衡了。
RMB成本指数:三国风云8分 热血三国7分