2009-09-21 09:04 来源:07073原创 作者:鸡蛋五毛钱俩 |
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资源系统
二测阶段的战国风云资源系统并没有做多大改动,可以看出玩家和开发组都很喜欢现有的设置,四种资源建筑分别是田庄、林场、石场、铁矿。影响资源产出量的因素包括资源建筑的等级和数量,野地加成,科技加成,城守将领属性加成,自然加成,仆从国加成,占卜加成,开工率以及道具加成。大家需要特别注意的是仆从国加成和占卜加成,因为这俩大原因是需要玩家开动脑筋才能获得较好效果的设置。野地系统中加入了特殊资源的设定,不仅可以获得稀有装备,还可以获得大量资源奖励,遇见此等物品,大家下手一定要快!
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任务系统
新手任务和成长任务保留了一测时的大部分设置,需要特别提到的是门派任务,它的加入为非常完善的战国风云任务系统再添一笔亮色,不仅有机的融入在君主系统中,还将藏品,装备,修炼,炼制,官职等系统紧密联系在一起,最大限度保证了游戏的连贯性和可玩性。
科技系统
战国风云科技系统非常庞大,涵盖文化经济,军事政治,修仙求道三大方面,也许是考虑到数值平衡等原因,本次战国风云二测并没有放出科技系统。想体验科技带来的好处的玩家还需要继续等待一下啦。