2009-09-21 09:04 来源:07073原创 作者:鸡蛋五毛钱俩 |
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修炼系统
一测时被众多玩家诟病的君主修炼系统在二测时加入了托管的设定,解放了玩家双手和鼠标的同时,让玩家能有更多精力去思考战略战术本身。能够做到有错就改,虚心接纳建议,在此对开发组开发游戏的态度和做法致敬。
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战报系统
即使不进入游戏也能查看动态战报的设置是战国风云的独创,总结战报后再去调整相应的战术和阵形,虽然战国风云的战斗不能实时指挥,但小编却更倾向于这种战前斗智,对战争进行预判的战斗,这才是大智慧的终极体现。
藏品系统/卡片系统/贸易系统
卡片系统是藏品系统的分支,而贸易系统又是藏品系统的延续,玩家在游戏中可以收藏很多物品,集齐物品后可以通过贸易系统兑换珍稀物品。这三大系统的存在使得战国风云的玩法更加多样,修炼的目的不是单纯为了君主武将的升级,还有了其他更多的涵义。
炼制系统
炼制系统在二测改动比较大,减少了武器装备的数量,更有针对性的对武器装备进行了一些修改,让玩家一目了然,更加清晰地知道自己装备兵器的性能。强化和合成公式也进行了调整,之前的一些心得将不再适用,但整体改动的方向使得武器炼制强化合成更人性化、更友好。