2009-09-25 10:28 来源:原创 作者:洋洋洒洒 |
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三、游戏人气
目前来看,《战斧OL》与《黑暗契约》还在限量封测之中,人气不好估计,不过从各大资讯站的反响来看,其关注度是无与伦比的,而《倾城之绝世无 双》已经早就开放了注册,不过人气并不是很高,可以预见,在未来的即时战斗游戏中,很可能形成《战斧OL》与《黑暗契约》的双雄争霸!不过新兴的即时战斗 游戏也在蠢蠢欲动,比如此前一直非常低调的即时战斗游戏《天命》,至今还没有任何过多的透露,当它浮出水面之时,能否一鸣惊人,统治即时战斗网页游戏,谁 都不好说。总之《战斧OL》与《黑暗契约》的压力还是非常大的,如果不加油及时改进游戏,很难说市场关注度会不会下降!
四、总评:
总体来说,三款游戏各有千秋,《倾城》作为较早的即时战斗网页游戏,在技术上显得稍逊一筹,存在比较大的劣势,不过游戏的完整度较好,不过游戏 的完整性也降低了其玩家的期望值。而《黑暗契约》与《战斧OL》则各有千秋,而且游戏都还在封测,在不断改进之中,都具有非常大的潜力!《黑暗契约》精致 的画面与炫丽的技能是其吸引玩家的总要要素,《战斧OL》在这两方面也丝毫不示弱,两款游戏相比较而言,《黑暗契约》的游戏流畅度是其致命伤,如果不加以 改进,一定会被多数玩家所抛弃,而《战斧OL》在流畅这一环节上全面超越了《黑暗契约》,这也是《战斧OL》能够暂时在三足鼎立之中脱颖而出的最主要原 因。不过两款游戏还都不够完善,还在限量的封测之中,比较《倾城》,还存在一些不确定性的因素,所以现在就下结论还为时过早,究竟谁会笑到最后,在不久的 将来,自有定论!
《黑暗契约》:7.5
《战斧OL》:8
《倾城》:7
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