| 2010-01-28 11:25 来源:07073原创 作者:阿火 |
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科技研究系统
帝国光辉的科技研究系统也比较特别,在游戏中可以修建魔法塔来开启研究。魔法塔每个月可以提供一定的研究点数,而玩家只需要在科技大臣那里选择科技研究的具体方向即可,其他就不用玩家操心了。
游戏战斗系统
游戏的战斗系统相对于其他网页游戏而言更趋向于大兵团的集团作战,玩家出动的军队动不动就是以千,万为单位。在游戏开始玩家可以选择自己的特色文明,特色文明会使玩家得到一些特殊的战斗单位和独特的文明加成。玩家召集士兵也需要提前生产武器,装备士兵,然后在军事训练场统一训练,最后由武将带领下出外讨伐。
游戏内武将的独特囚禁系统也让游戏增色不少,玩家的英雄在战争失败后(玩家之间)会有可能被对方俘虏。被俘虏的英雄被囚禁在对方的监狱内,而这时候就会产生一系列的英雄争夺权。
对于俘虏方,俘虏方可以在自己的监狱内对被俘的英雄进行操作,英雄被俘后,装备锁定,而且不能被任何一方卸下,而在英雄被俘后状态也变为为初始值。俘虏方每天只能对被俘英雄拷打或利诱一次。拷打时,英雄有机率自杀或越狱。英雄战俘在监狱被关七天,七天后,如果不被招降或解救,那么战俘将会死亡,尸体返回原帝国。
对于被俘虏方,每天可以解救三次和秘密营救三次自己的英雄,如果连续七天都没能被解救出来,或者没有被对方招降,那么战俘将会死亡,尸体返回原帝国。

神秘的后宫系统
最后值得一提的就是游戏内的后宫系统,虽然暂时游戏内提示后宫功能没有开放,但是看着一排肤色各异,种族各异的绝色美女,想必每个男玩家也都一定会遐想联翩。可能女玩家就会稍微有些抗拒,不过游戏还是没有女性帝王角色的,否则一排壮男......额。
游戏总评:
帝国光辉展现在玩家面前的,就俨如一个帝国一样。在每个玩家的帝国中,有着丰富的地貌,资源和建筑,还有众多的人才辅佐,甚至还有后宫团的陪伴。而且玩家还可以对自己的帝国进行详细的指挥,让玩家有种大权在握的感觉。玩家和玩家之间的互动更像是一个帝国和一个帝国的碰撞,这也让游戏在玩家心中显得更加大气。但是游戏因为在封测阶段,很多功能没有开发完善,这也让玩家略感失望,同时一些技术性问题还是容易出现BUG这是让玩家比较无奈的现象之一。
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