副本讨伐地图
在游戏中城市之后都有讨伐地图可以让玩家进行征战,玩家可以随时进行在讨伐任务中,玩家将单独和黄巾乱贼作战,不仅可以在实战中锻炼队伍,检验军团配置,还可以获得经验和完成相关的任务,可谓好处多多。
真实的战争体系
1: 实时可见的部队移动.
传统策略游戏由于技术限制,部队的移动都是采取所谓的空投移动模式.
即部队的移动是先消失,一定时间后再在目的地出现.移动过程中部队不可被攻击,
也不会被干扰到.可以说正是由于这种先天的缺陷,让玩家往往会因为自己的种种战略战术无法发挥而感到遗憾.
而在三国战中,所有部队的移动都是在大地图上实时的显示出来.一只部队在达到目的地前的任何时候,都有可能与敌军遭遇乃至发生战斗.
2:战场宽度概念的引进.
传统策略游戏中,战争往往爆发在某个点上.作战双方源源不断的将兵力投入,形成数百万对数百万的对战,即俗称的’绞肉”.而在三国战中,首次在网页策略游戏中引入了”战场宽度”的概念.
所谓战场宽度,就是指在一个地点,允许同时参与攻击的最大部队数量.纵然你有百万雄师,
但如果是在一个狭小的地方,也只能有寥寥数只部队参与到攻击中去.而处在劣势的防守方,也可以借助地形,做到一夫当关,万夫莫开.
战场宽度概念的引入,使得战斗更战术化,摆脱了以往单纯的依靠数量优势来取胜的单调战术.