熟话说人在江湖身不由己……虽然不在江湖仍旧身不由己。不过在选择游戏上咱们还是能由己一把的。于是今天就来探讨研究下《大话武林》的可玩性有多高吧。
游戏信息
游戏名称:大话武林
游戏类型:角色扮演
开发公司:成都卓页
运营公司:深圳中青
官方网站:http://dh.ucjoy.com/
目前状况:封测
卡哇伊风格画面
进入游戏你会发现,从人设到背景都非常细致。人物头像更是可爱到爆,所有门派都让人有种都要玩把的冲动。各大场景也是让人身临其境,甚至有蝴蝶蜜蜂在花草中飞舞,十分惬意。并且人物贴图层次感分明。不像很多其他游戏横看竖看都是一个“破纸片子”。
经典回合制再现
经历了《梦幻之城》《飘渺西游》《魔力学堂》《咕噜岛》(此处省略100个游戏名)之后又迎来了《大话武林》的回合制。于是RPG狂热者们又有了一个可以奋斗的目标了。千万别以为这游戏和其他的一样战斗砍中目标也只是稍微后退下……毫无打击感可言,战斗特效可以说是游戏亮点之一了。即使是普通攻击画面也很给力。
全民挂机行动起来
挂机系统是本作相当值得夸耀的,做任务只要点击任务最重上的怪物就会自动走到怪物刷新地点各种自动遇敌…战斗起来也是可以用超能自动化搞定,解决手动点怪的烦恼。如果没有时间点,挂机就OK了。
庞大的系统
新手指导:别出心裁。对于很多老鸟来说走流程的新手指导毫无意义,枯燥的点点点的套路让人厌倦。《大话武林》就别出心裁的用了全画面标识的方式,界面每个按钮的作用都有文字提示,当你明白了一些,点击不再显示就可以了,实在是贴心。
任务追踪:前面说过了,任务就算是打怪也可以全部自动化完成,只需点击追踪目标就OK了,什么都不用操心了。省时省力省心。