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2011-04-27 14:24 来源:07073原创 作者:平凡 

投稿得礼品

  2、战斗系统 江湖令的战斗系统,就只能用糟糕来形容了。完全不可控的战斗,玩家只能作为观众来观赏自己与敌人的战斗,让人很难产生代入感,虽说组队可以设计阵型,但是毫无可操作调整战术的的AI让阵型成为了“大个站前面,小个站后面”的无脑系统,为这款游戏减分不少。
 

江湖令

  但是与此相对的,由于大多数副本需要组队完成,江湖令设计了一个非常优秀的组队系统,使游戏的交互性增色不少,一键自动组队,与雇佣系统。
 

江湖令

  只需点击一下寻找队友,符合条件的玩家就将自动凑成一个队伍,非常的方便快捷。

  当然,如果你想自己寻找一些强力的队友,只需点击一下界面上的雇佣按钮。
 

江湖令

  符合条件的玩家就像货物一样任你选择,这个系统实在是很有创意,给枯燥的战斗增色不少。

  除此之外,江湖令还拥有一个自动配对的竞技场系统,玩家可以通过与朋友组成队伍挑战其他玩家获得大量金钱与装备。



  5V5的战斗,让战前的组合和战术成为取胜的重要砝码,增加了游戏战斗的技术性。

  3、任务系统

  除了主线任务外,江湖令的支线任务略显单薄,不过考虑到后续版本的陆续推出,还是值得期待的。除此之外,

  江湖令的 活动系统倒是一个不错的补充。

江湖令

  如图所示,各类活动一目了然,并且鼠标一点便可前往,很人性化的设定。

  优秀的新手任务,清晰的主线流程,还有创意的活动系统,虽说支线任务比较单薄,总体来说,江湖令的任务系统还算不错。    

  4、装备系统

  江湖令的装备系统,比起目前吞钱无数的“强化”,“重铸”,“在强化”系统而言,还算是比较人性化,矿石有一个挖矿系统可以自己去挖掘,而不是大多数的“RMB only”



  矿石合成宝石,宝石镶嵌装备,更人性化的是还有把宝石摘下来的功能,使装备不至于太过变成吞金的无底洞。


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【责任编辑:平凡

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