此界面为人物界面。左侧为人物数据和装备,右侧为技能栏。人物技能通过任务奖励和系统学习获得,技能需要拉到释放栏才能使用。人物最多可设置四个战斗技能。封测的时候没有开放全部技能系统,不过目前为止开放的各职业技能平衡性很好。
此外宠物界面。宠物是战斗中随机掉落宠物蛋,玩家符合携带等级可打开宠物蛋。影响宠物属性的主要三个方面:天赋,成长,装备。其中天赋随机出现;成长可以通过洗成长道具改变;装备就不用说了,大家都懂得。
宠物可以学习3个职业技能,技能书在商城中可买到,9个通用技能,技能书BOSS随机掉落。选择什么技能战斗,就将技能拖到战斗技能栏,在战斗中最多可使用4个技能。内测时,通用技能最后3栏锁定了,不知道有什么特殊技。
玩家可以携带多个宠物,自由更改宠物名称和选择是否放生,并同时选择两个宠物参加战斗。在非战斗状态,可调换宠物战斗序列。调换宠物不能进行A换B操作,必须卸下A,换上B,并重新调整战斗序列。此处操作有些繁琐。
任务有自动引导功能,当迷路或者不懂如何进行任务时,可以直接点击任务引导,比较方便。初期任务很多,能够满足玩家快速升级需求。
此为世界地图,可选择所在区域地图,地图中NPC都有标注。地图有等级划分,不符合级别的玩家无法进入相应地图。可自动寻路,比较方便。
玩家9级之前无法打开地图。游戏初期,玩家对游戏世界架构不熟悉,这个设定会降低玩家对游戏的了解程度。
此为背包画面。有自动整理和自动类型分配功能,方便玩家取找物品,背包可扩展两次,新手任务可免费扩展一次,第二次可在商店中购买扩展道具扩展。邮件系统可添加附件,便于玩家间交换物品。