战斗胜利后将进行竞价拍卖,由出价最高的玩家获得宝物,其他玩家将按贡献大小分配拍卖所得。这个比较给力!
闯关副本系统
闯关副本在玩家达到可选择自动和手动两种方式,区别在于自动不能挑战每一关的霸主,手动可选择是否挑战。副本一共有100层,每10层难度上升一个等级,并随着难度上升,掉落高级物品。一般玩家都能顺利通过前期30层,中后期几十层需要强力宠物以及高级装备的配合。
竞技系统平衡
玩家达到20级,便可以体会PVP系统的乐趣,只要战胜对手,就有各种给力奖励。每个角色和宠物都有不同的特点。角色来说,药师除了为宠物加血,可以增加宠物的防御,蛊惑对手宠物,诗人拥有大量增益辅助类技能。宠物来说,守护是血多皮厚的MT类型,法师拥有群体攻击能力,勇者的物理伤害很强等等。
通过装备,功法,宠物三者之间的搭配,每个玩家都拥有自己的优点,同时也存在缺点,相生相克,平衡性很好。可以说,《梦回神国里》的玩家没最强,只有更强。如何在不同环境中,选择不同的宠物和装备克敌,才是制胜的关键。
商城系统
商城中的道具多为时间以及辅助类,能够大规模提升玩家实力的道具没有发现。所以相对来说较为平衡。时间类的道具,因为初期战斗都比较容易,所以感觉不到有什么大的需求。辅助类就功能来说可以给玩家带来便利,但是对实力的增加不是特别大,所以感觉这个收费的道具还是较为合理的。
寻梦系统
玩家达到10级便可以进入寻梦系统。寻梦系统里分为三个场景,每个场景分为三个等级,不同的场景和等级,寻找不同的宝物。宝物类型有:强化装备需要的所有宝石,强化宠物需要的初级技能书和所有高级道具,暂时提升宠物属性的所有符咒等等。许多都是商店中无法买到的极品道具。
成长系统
玩家第一次进入游戏时,都是以幼年男孩女孩的形象出现,而随着等级提升和游戏进程推进,玩家可以通过成长,系统实现游戏角色模拟现实年龄的成长,每一次成长后的玩家,在人物外型及属性能力方面,都将得到脱胎换骨的进化。
帮派领地系统
帮派领地出产各种高级材料。帮派间需要进行比拼,只有胜出的帮派才能获得对这些灵地的开采权!内测时没有开放,不过高级材料是打造装备必不可少的物品。
天气系统
《梦回神国》中有着最真实的天气系统,晴天、狂风、暴雨、大雪、沙尘暴……随着天气的改变,隐藏的灵兽、宝物、场景都将出现。这个新奇的设定,内测时没有开放,我其实很想见识下天气系统。
综合分析:
横向比较分析:
ORPG类的网页游戏的标志是一人一宠、五人组队、回合制。玩家的乐趣主要在于砸装备、练级、洗宝宝。一尘不变的游戏设定,早就让玩家厌倦了。《梦回神国》创造了一人多宠的模式,并将模拟经营和RPG联合到一起。利用RPG模式弥补了经营类游戏的竞争差劣势,又用经营模式弥补了RPG类型玩家交流差的缺点,给游戏带来了长期和稳定的活跃度。
收费分析
收费方式为商城道具收费。根据对商城道具的分析,这个游戏的收费不会很低,但是没有那种强制收费,就算是你不花钱,也是可以玩下去的。而商城道具的价格定的相对较高,如果想要超越其他玩家,付出不少金钱,所以游戏的平衡性比较高。.
总结
其实一开始的时候,我对这个游戏兴趣缺缺,因为ORPG类的网页游戏玩得太多,有些厌倦了。但抱着试试看的心情玩了几个小时之后,就感觉到了这个游戏的特色。
不仅可以组建自己的宠物大军,来实现自己行侠仗义的梦想,还能参加不限制人数的超大型BOSS战,战斗胜利后将进行竞价拍卖,由出价最高的玩家获得宝物,其他玩家将按贡献大小分配拍卖所得。更可以在寻梦系统中收集到各种各样的梦境碎片,每个梦境碎片都能带玩家进入一个梦境。在梦中,玩家将回到过去的时光里,体验紧张刺激的梦境副本,然后一步一步地揭开埋藏了三千多年的秘密!
不管是手绘精美原画,还是新颖的游戏模式,都能让玩腻了一人一宠、五人组队、回合制ORPG类页游戏的玩家耳目一新。
房子是泡妞的通行证,冠希是阿娇的墓志铭。
在这个浮躁的世界里,除了游戏,还有什么能让人找到快乐的梦想?
《梦回神国》神国萌宠百变随行,魔幻之旅,一梦不愿醒。你的传奇故事,才刚刚开始.....
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