二、游戏界面
1、首先小编要说的第一点就是,不同于以往的游戏点击建筑升级或者士兵招募后要苦等消耗时间的结束之后才能得到想要的建筑或者单位,《热血英雄》采用了“队列冷却时间”这一方式虽然整体会消耗的时间没有变,,但是会让玩家更快得到想要的单位,从而变相的加快了游戏的节奏,使其具有更好的游戏性。
2、玩家的资源累积数量更加精确,以往同类游戏玩家积攒的木材、黄金等资源 想要看到即时的数据也许要等待10、20秒或者是需要手动刷新才能看到即时的囤积量。而这款热血英雄则不同,采用了2秒刷新一次即时数据,使得玩家更加了解自己目前游戏的成绩,但变相的似的游戏服务器的负荷增加许多,可见游戏公司对此游戏是下了很大的心血。
三、游戏上手度
本项主要针对新手引导任务而设置,热血英雄的新手引导任务简单明了,按照新手任务一路走下去,基本可以解答玩家大部分的疑问,并且任务奖励也比较完善,不会出现为了完成新手任务而造成游戏进程中断的现象。因为热血英雄的游戏系统非常庞大和复杂,进入游戏会有一种茫然感,热血英雄的新手任务比较好的完成了游戏入门,对玩家告别新手之后的发展方向起到了很好的指引作用。不足之处是对点击的位置不够明确,希望能够对点击的按钮作出特殊效果的突出显示。特别是一些没有汉字的按钮,寻找起来不是十分便捷。内测期间每日9W元宝的赠予似的新手能更好的停留在这款游戏上。