《今天》的名将系统也是一个不得不说的系统,非常吸引我,今天中的名将都是在野地上刷新的,大家都可以去碰碰运气
地图上会有特殊的NPC站立着,玩家点击可以看到名将的列传等等,《今天》对名将的好坏也进行了区分,战区等级越高出现的名将属性越优秀。与同类名将游戏相比较,《今天》的名将系统还是很平衡的,只要有能力,就可以打,很公平,不需要消耗大把的RMB。
说了那么多,竟然把战斗漏了,好吧,我2了
好吧,我真的不是来炫耀我有关羽的,《今天》的战斗是可操控性的,操作性较强,所以对玩家的要求也是比较高的,因为可能一个操作就可以使你在一场反败为胜,
《今天》的招将也蛮别出心裁的,将领是在城内走动的,玩家看到名字可以点击招募
看到吗看到吗,这个城内走来走去的人,库伦就是一个将领,别犹豫了赶快坑进阵营
还好,一次成功了,写报告前招将领的时候连续失败3次,想死的心都有了
对了对了,差点忘了《今天》的天佑功能
《今天》颠覆了以往策略类游戏的科技树系统,将其改进成为了类似增益效果的存在,这样的设计,每个玩家出现的组合都会不一样,增加了游戏的多变性,可见官方在游戏的设计上很讲究策略二字。
好了,大致上先说这些,值得一说的是《今天》这次封测期间更新及BUG修复速度是很快的,基本每天都会有更新的内容公告,在页游中,类似这样的勤奋的官方已经不多见了,比较重视玩家的意见和建议,我提过的几处希望可以改进的内容,官方也很快就给予了回应,我对官方的态度还是比较满意的。
最后总结一下吧:
《今天》是不管在哪里,都可以轻松、乐在其中的网页游戏,给予了我许多新奇的设计和内容,当然可见的问题也有不少,但总体来说,结合游戏带给我的惊喜,我仍然愿意去期待他的改进,相对世面上现在很多千篇一律的游戏来说,《今天》所带来的创新是不可否认的,也是我作为一个喜爱策略类游戏的玩家来说所希望的。希望《今天》越来越好!
找网页游戏,就上07073!