游戏战斗
NO1英雄无敌6:战斗画面以及战斗UI设计都非常完善,能体现出战场千变万化,游戏的视角显得更加逼真和舒服的鸟瞰角度。
NO2战歌:远视角进行布阵安排,战斗进行时采用近视角,显得更加身临其境,体验真3D的魅力所在。
NO3英雄无敌在线:抛开任何因素影响下,游戏视角非常不舒适,无法感觉战场在自己掌握中。
NO4英雄无敌3:原形设计加入城墙和BUFF效果影响,让战斗画面更加趋于丰富多样。
游戏特色
NO1战歌:结合众多游戏之长,融入PRG游戏玩法,并创新一套自有的特色,最具特色玩法“大地图探索”、“挑战塔”、“英雄系统”,最重要的是玩起来不单调无聊。
NO2英雄无敌6:不断深化之前的作品,并取长补短,经过彷徨之后,英雄无敌6传承英雄无敌3的精髓,是否真能迎回自己的粉丝,我们拭目以待。
NO3英雄无敌在线:太多PRG游戏的痕迹和身影,特色无法形象化、具体化,让老玩家却步,让新玩家胆怯,需要走出自己的个性道路来才是王道。
NO4英雄无敌3:站在公平角度来看,英雄3如同《传奇》一样只有单调的模式,但是他最特色应该是对游戏平衡把握非常到位。