在《热血武林》的剧情动画中,玩家可以选择第一位跟随自己的英雄,一眼看去,《倚天屠龙记》的宋青书、《鹿鼎记》的双儿、《神雕侠侣》的郭芙等等金庸小说中的人物赫然在列,让人瞬间就投入到纷乱的武侠世界当中,除了力量、敏捷、心智这三项基本属性外,《热血武林》还详细介绍了英雄的招式、特长以及背景,玩家可以多多参考和对比,做出选择。
而在随后的一个个《热血武林》剧情副本中,玩家进入到的也都会是燕子坞、神龙岛等等金庸小说的著名场景,与其中的“明星”们好一番互动。游戏可没有藏着掖着,玩家初一进入就能接触到这些让人兴奋的角色,而且以金庸十四本武侠小说那庞大的资源,《热血武林》想必会推出越来越多精彩和富有吸引力的内容。
【武侠风SRPG游戏】
谁说武侠背景非要弄成一只无名小卒闯天下那样的角色扮演游戏,《热血武林》就颇有创新性地以SRPG的游戏模式来诠释江湖。门派发展是其中的一大内容,进入门派之后玩家可以看到自己的各个建筑,有一定战争策略游戏基础的玩家一眼就能猜出来各个建筑的大概作用,不太了解的玩家也可以跟随新手指南一步步熟悉。
总得来说,《热血武林》这部分内容良好地拷贝了其他战争策略游戏的内政发展部分,你盖民房我储弟子,你练兵我练武,你研究科技我研究武学、阵势,你招将领我招英雄。而《热血武林》的门派发展过程并不复杂,玩家可以轻松地升级来发展,同时获得更大的收益。