点击迷宫有三种难度可选择。
小编选择困难后便是上图。那么我们就可以了解到:这款游戏所有的任务、情节、怪物、FB都是在迷宫内触发的。
小编认为迷宫系统的好处可以说是触发了玩家的好奇心。一是玩家对于迷宫下一步未知事物的好奇,二是对于突破迷宫、走出迷宫的迫切。缺点是玩家所有的任务、情节等都要在这些一个个连在一起的圈圈内触发,难免显得有些枯燥了。不利于游戏的可持续性发展。
综合评定:
《末日传说》的漫画风格、佣兵系统、职业系统等,可谓怎一个“独特”了得。如今游戏市场漫天飞舞着武侠、Q版风,《末日传说》似乎想改变什么,突破自己。但对于《末日传说》独特的系统来说,还是有很多缺陷的。可谓任重道远,《末日传说》若想做好、做成功、做到主流,必须要迎合大众,而不是一味的突出自己独特的一面。对于喜欢战斗养成的玩家,《末日传说》是个不错的选择哦。小编忠心的祝愿《末日传说》能找到大众的口味,做到最好。