《天劫令》技能效果已经出来了,那手感就要分不同的玩家来亲身体验了。小编个人觉得技能栏内使用技能提示和连招时的显示再突出一些,让玩家视觉上跟着技能效果走。在不同的技能配音上再具完善一些,那就很完美了。另外刚开始接触一款格斗游戏,手感一定不会太好,毕竟各个游戏的敏感度不同。所以手感一部分是需要玩家自己培养的。
战斗系统:
格斗是《天劫令》的主题,那么战斗系统应该是其最大的特色。《天劫令》的战斗系统大致可分为:竞技场、决斗场、副本战斗三种。
竞技场:竞技场成为“文斗”,双方选定技能顺序后就可以放手一搏。系统会根据玩家的等级、技能攻击能力、附加效果等因素判断出胜负,胜出的玩家获得声望,积累了一定的声望就可以去商城兑换物品。
在上图可选择竞技的对手。
战斗场面如图,系统自动战斗。
决斗场:称为“武斗”。玩家会进入到特定的房间当中进行较量,玩家可以自由选择房间的背景,胜利者会获得荣誉值。获得的荣誉值可以在道具商城内换取珍稀材料及道具装备。
玩家进入房间准备,另一位玩家就可以开始。
街机对战的感觉很刺激,玩家打玩家也更有真实感。玩家之间的切磋与互动更能提升各自的能力。不过这战士比较笨,和他打了几次,他一直不能近身攻击小编。所以只能被小编KO了。