游戏界面:
从游戏界面中可看出游戏大概拥有的功能。
左上角为人物头像、属性、拥有金钱等。其中有个“和”字,乃是指和平模式,20级以后可开启杀戮模式。
左下角为聊天界面不足为奇。
中下为技能栏,小编认为这技能栏可以横铺开。这样扩展了技能栏,更能使技能一目了然。右下角分别有VIP、角色界面、社交、系统、挂机、商城、活动、新手导航。
角色界面与社交界面点开后会展开子分类。对于角色界面将物品栏、技能、个人信息、人物追踪这四大项放入子分类,小编个人认为不方便玩家操作。这几类均为人物主要信息,也是玩家常用信息。若是玩家掌握了快捷键使用方法大可忽略,但对于新手玩家用鼠标来点,着实有些麻烦。
右上角为小地图、排行榜、装备精练、传家宝、邮件、大地图、联系GM、登陆论坛、充值这些分类。小地图下方为任务追踪。其中任务追踪字体颜色掌握的不好,许多字显示不突出,看不清是何字。游戏任务追踪是很重要的,许多玩家不远去点任务栏,直接看任务追踪来做任务。而《玩转江湖》的任务追踪看不清字,这就给玩家造成了不便洁。小编还希望可以改进哦。
宠物系统:
宠物系统一直是角色扮演类游戏的一大系统,那么《玩转江湖》的宠物系统会是怎样的设计呢,让我们一起来看一下。
上图是小编截取的一些高级宠物。宠物是可以捉来的,宠物的捕捉有一些特殊地点。宠物分为战斗性和辅助性。宠物有寿命,所以玩家可经常捕捉宠物,这样也可以经常换不同的宠物。辅助性是不可攻击的,只负责拾取箱子。战斗型宠物可帮助玩家战斗。这两类宠物不可兼容。
对于辅助性宠物初步看来只是外形区别,小编并未发现会给主人带来属性加成。而战斗型宠物除了可攻击性,目前看来也不可给人物带来属性加成。
对于宠物系统,小编个人认为宠物若可学习技能。两种类型宠物可学习的技能不同,会增加其魅力哦。目前的宠物系统还比较单调,单纯的捡箱子已是最原始的功能。既然有可参与战斗的宠物,那么宠物技能是必不可少的。