装备系统:
装备系统不仅可为战斗系统做铺垫,其自身也是乐趣无穷。《玩转江湖》中玩家实力不仅看玩家手法,也与装备有着莫大的关联。装备极大地提高角色的战斗力和生存力,甚至直接决定了玩家的个人实力。
《玩转江湖》中装备系统可以说是非常强大的,装备系统也是《玩转江湖》中做的最为细致和成功的系统。
装备可从任务奖励、打怪掉落、商店购买、红名掉落这四种途径中获得。《《玩转江湖》》中角色身上的装备共有12件:分别是头盔、玉佩、衣服、护腕、武器、戒指、鞋子、香囊、宠物、扩展背包、法宝、坐骑。
装备分为7中品质。分为绑定和不绑定之分,并且可通过解绑符解绑,不同等级的装备需要用不同等级的解绑符。装备的7中品质中灰色为已损坏,损坏后的装备需特殊修理使其面貌一新。从红名玩家身上掉落的装备都是灰色已损坏。角色死亡会降低所有装备制品的耐久度,一旦装备耐久度为0,装备将熔化消失。替身娃娃可保护死亡装备耐久将为0时不被融化,而转变为已损坏。
听小编念叨了一遍,你是否有点晕头转向了?没错,《玩转江湖》的装备系统就是让你晕头转向,好装备得之不易阿。不仅获得途径艰辛,获得后还需好好保存。若不小心丢了他或熔化消失,那心血可都付之东流了。
装备系统是拉开玩家差距最明显的系统。装备可精炼,精炼是有成功率的。装备精炼等级越高,成功率也就越小。如果失败且没有增值道具保护的情况下,装备会损毁消失!装备最高可精炼到9级,每提升一个等级,装备的属性会得到增长。 装备的精炼不禁让小编对非RMB玩家担忧起来,装备精炼必定是很费钱的系统,那么保底符从何而来?若是一定要用RMB买的话,那么小编想非RMB玩家生存是个问题。希望这方面《玩转江湖》可以考虑的周全一些,尽量使RMB玩家与非RMB玩家平衡发展。那么《玩转江湖》才会留住更多玩家,并吸引更多新玩家。
战斗系统:
战斗系统是《玩转江湖》最重要的系统,也是小编认为做的比较全面的系统。《玩转江湖》采用非回合制战斗,而是由玩家自行控制技能战斗。
这变使得战斗系统耐人寻味了,各个职业不同的技能,不同的技能CD足可形成有趣的副本队伍、团队战斗、PK竞技等。
战斗系统大致分为PK竞技、副本系统、
PK竞技:
从角色系统上看,《玩转江湖》的PK系统是必不可少的。三大职业互相配合也互相克制,正式《玩转江湖》PK的乐趣所在。
《玩转江湖》的PK竞技系统吸纳了客户端网游的优秀方面,和平模式与杀戮模式切换下,可进入PK状态。《玩转江湖》中的PK,可谓是真刀真枪的PK。主动切换杀戮模式的一方将会有善恶值,而被PK的玩家死后会自动把攻击他的玩家加入仇人列表。玩家的善恶值是由颜色来表示,玩家名字变为红色后,将受到惩罚。红名玩家若再洛阳城将会受到NPC的攻击(可想而知必死无疑阿!~)、死亡后会有装备掉落。
若想消除善恶值,需去洛阳城的云深大师NPC处捐钱洗白。
对于PK竞技系统的确继承了客户端游戏的一小部分,但小编认为玩家切磋也可分为正常PK。如好友之间进行手法的PK,可不加恩怨值,PK并不意味只一定要是加恩怨值的。如此设计后,相比许多玩家是不肯PK的喽。但其特色之处为:白名玩家打败红名玩家后,恩怨值为负,也就意味着可有负恩怨值。话说这《玩转江湖》的乱世江湖,还真是尔虞我诈,乱世纷纷阿。而且红名玩家被击败后可掉落装备,这装备可是许多玩家梦寐以求的哦。有了这一点,相信许多爱好和平的玩家也不仅有了PK的激情了。
副本系统:
小编从游戏资料中了解到,《玩转江湖》为玩家设计了玩法多样的东郊幻陵、炼狱之地、古战场、韩信点兵、雁不归、暗室妖王、奇石镇魂、沙漠遗迹等多个副本。每隔一定等级便可多进入一个或多个副本。
小编仅进入了最初级的15级副本,初级副本怪很好打。但高级副本就需要玩家组队去打了,这要看玩家的配合。副本中BOSS会掉落许多稀世的装备和材料等。
副本系统还需玩家自行探索其乐趣,小编认为副本系统一定是《玩转江湖》魅力所在。小编个人很看好《玩转江湖》副本系统。我们不难看出《玩转江湖》内三大职业战士、道士、法师事实上以形成了副本的铁三角阵营,再加上不同玩家不同的配合打发,那么副本一定是其乐无穷的。另外活动系统中还有许多副本供玩家探索哦,如保卫门派副本等。
综合评价:
小编字数有限,并且《玩转江湖》还在封测。小编等级限制,许多游戏系统如:传说兵器、传家宝系统、练功房、活动系统等,还未与玩家介绍分析。但综上所述角色系统、门派职业、游戏画面、宠物系统、装备系统、战斗系统等,《玩转江湖》确实值得一玩。《玩转江湖》说不上做的完美,但也贴近玩家需求。若《玩转江湖》想做到更好,一些系统内的瑕疵还需改进。并且游戏内的公平性与平衡性的很重要的。小编希望《玩转江湖》会慢慢改进,提供给玩家优秀的游戏世界。