另外有玩家反映,此战斗模式对于上班族很不方便。的确玩页游的玩家许多是上班族,《三国五虎将》的战斗模式完全需要玩家动脑,并手动操作。花费的精力大、没有那么多时间去玩。但从另一方面讲,游戏可玩性是非常大的。《三国五虎将》也有相当一部分超级粉丝,钟爱着这种游戏模式。在身经百战后虐电脑已经轻而易举了,渴望着玩家之间真实的较量。
招贤系统:
这一系统就如RPG类页游的装备系统,是增加玩家实力、增加城池建设、农场经营的必要途径。并且名将伴随着玩家,还是很风光的。武将的刷新是有一定间隔时间的,在刷新后玩家可招募。酒馆的等级越高,所刷新的将领星数也会越高。招募武将是有一定几率的。
选用魅力值大的将领来招募,会提高武将成功率加成。具体的算法如上图,分别有原始胜算、武将加成、声望修正、当前胜算。当然,主城的声望越高,成功率也越高。许多玩家在未提升城池声望、未选用魅力大的将领来招募武将时,往往失败。的确《三国五虎将》武将招募的成功率很低,这点也是玩家很纠结和不爽的地方。大部分玩家玩三国题材类页游,都是非常喜欢三国。并且心目中也都有自己敬仰的英雄,得到他们的帮助战斗是极大开心的事。而《三国五虎将》的招募率低,难免使玩家失去信心。从而也流失了不少玩家。
综合评定:
《三国五虎将》总体来说,是一款很有难度的游戏。从一定的角度来说是很赞的游戏,可玩性非常高,系统内部也很晚上。但从另一角度来说,《三国五虎将》不适合作为一个商品。其内部系统不是从玩家方面考虑,而是单纯的从游戏性考虑,难免流失玩家。小编也是第一次评测得出这样的结论,是好是坏相信玩家心中已有不同的定夺。总体来说,《三国五虎将》是值得一玩的,也是较为耐玩的策略类页游。《三国五虎将》能够更完善自己的系统,从多方面考虑。也希望玩家对《三国五虎将》有新的认识,好游戏不是一下子升到满级,而是真正的耐人寻味。