游戏可玩性:
《上兵伐谋》的游戏系统非常丰富,并且形成了良好的均衡性。游戏分别有城内、城外、官府、世界、征战pve场景等。
这些不同的场景对应着不同的游戏系统,从大框上可划分为一类,从小方面又可划分许多类。玩家可能会担心游戏系统过于复杂,会不会失去游戏的娱乐性。但在07073小编亲身体验后,《上兵伐谋》的游戏操作性和入手性是非常强的。并且各个系统均有其特色,不会太复杂,相互牵制。游戏整个系统形成了良好的策略循环,相互牵制相互依存。玩家融入《上兵伐谋》的游戏中,可以体验到自己作为一个君主存在着。这是十分难得的,游戏可玩性也非常可观,07073小编推荐玩家一玩。
职业系统:
《上兵伐谋》分为三大职业,三大职业分别有其特长。其主要属性为体格、政治和魅力。在选角上玩家可根据不同的喜好选择不同的类型。选角界面左侧清楚的说明了各个职业的特点,非常方便玩家选择,避免了玩家盲目选择的苦恼。
仔细看这三大属性,无论哪个渐长,均是有均衡性存在的。确定选择后角色每升一级还会有多余属性点可支配,那么玩家的发展路线基本上均由玩家自主决定。这也更加体现了游戏的策略性,但角色该如何加点、主加哪一属性,就需要玩家亲自研究了。
当玩家开启游戏之旅后,随着玩家等级的提升,游戏各个系统也逐渐开放。每开放一个系统,均由诗诗指导玩家玩法。在整个游戏旅途中,任务系统也是很好的指引,并且提供丰富的经验和奖励。游戏操作性和入手度也非常高。
内政系统:
如上图,07073小编等级不高,在14级时便可开启如上图中的建筑。内政系统是支撑军事系统和战斗系统的必要条件,所谓治外患,先平内忧。内政系统的基本框架与其他策略类页游无差别,各个系统的功能也很简单便捷。其单个系统内的小系统玩法是非常有意思的,如市场系统: