从强化方面来看,其强化功能已经在内政和部队系统中呈现出来了。如内政系统中的冶炼,部队系统中的洗髓和宝物镶嵌等。那么强化是需要材料的,07073小编暂时未玩到一定级别。但从官网了解到,玩家等级达到一定等级,开放出家丁系统和梅花易数等系统后,便可打到材料。而拥有材料后,强化成功率的百分之百的。所以非RMB玩家也会有自己的一片天地哦。
主将系统:
如上图,主将系统中涉及到装备、技能、强化和传承,这些都属于强化类。而回购、官职和战马分别属于养成类。那么纵观来看,水浒豪杰的各个系统主要分为养成类和强化属性类。玩家在推图战斗的同时,获得宝物与技能等。在整顿时,可强化装备、屯积材料等。在《水浒豪侠》的游戏生活中大概便是这种模式。是十分和谐的。
战斗系统:
以上07073小编提到过,《水浒豪侠》的战斗系统是推图模式与回合制相结合。
如上图,便是推图模式的体现。玩家要通过这一关卡,需要将这一关卡的所有点都打败,最终打败右下角最强的军队后方可通关。在推图的同时,图中外形特殊的为精英部队,他们会掉落技能书或宝物。反复的攻打他们是获得能力提升的途径,也是通关的保障。
这种推图模式从形势来看是很有玩头的,由于其掉落宝物和技能书,就大大增加了玩家的兴趣。但其固定的阵营难免失去玩家的新鲜感,久而久之也会显得枯燥。