回合制战斗中,无需玩家释放技能。玩家可调至快速、正常速度。而当你已经通关过这一关后,便可直接点结果。这也节省了不少时间,给没有耐心的玩家带去了福利。战斗场景还是很逼真的,仔细来看其背景下战火纷纷,被烧着的木屋还零星的冒着火光,给战斗气氛添了彩。
游戏限制性:
玩家并非可以无限的战斗。每次战斗均需要消耗军令,如上图右下角。另外像屯田等功能是有CD时间的,并且不可以用RMB减少CD时间。这便增加了RMB玩家与非RMB玩家的公平性。
军令休息可获得,分为活动休息和金币休息。07073小编亲身玩的时候,仅活动休息便足够了。所以《水浒豪侠》的游戏限制性程度还是很好的。
综合评定:
除上述07073小编单拿出的几个系统来看,《水浒豪侠》是值得一玩的。其丰富的系统和其玩法模式,都是不错的设计。另外由于07073小编等级有限,许多功能还不能设计,无法给玩家个别功能的评测,07073小编非常抱歉。除上述系统外,游戏互动性做的也不错,最明显的变为竞技场和家丁系统。《水浒豪侠》称以战养战模式,也的确如此。07073小编推荐玩家一玩,也希望《水浒豪侠》能越做越好,给玩家更好的游戏体验。