活动系统:
一款成功的网页游戏,丰富的游戏活动是必不可少的。尤其对即时战斗RPG页游来说,活动到游戏后期便是出彩的地方。《魔之精灵》抓住了活动这一主线,在玩家等级提升的四个级别分别对应了不同的活动。这使游戏内容更加丰富,游戏互动性更强了。在不同的活动中玩家可结识好朋友好伙伴一起游戏,还可以获得大量的经验和游戏道具。从而也保障了玩家前期、中期、后期丰富的游戏生活。
从游戏活动系统的设置可以看出,《魔之精灵》一直像成功的客户端页游看齐,致力于将网页游戏提升到客户端游戏的高度,给玩家更高品质的游戏体验。而从《魔之精灵》优秀的画面技术和丰富系统上来看,相信网页游戏同样可以做到与客户端游戏想媲美,并且有一天超越客户端游戏,那时候客户端游戏就可以下岗拉~(纯属玩笑,如有雷同纯属巧合哦)。
综合评定:
《魔之精灵》这款3D即时页游,不仅在画面上赶上了客户端游戏的行列,在游戏系统和玩法上也可与客户端游戏相媲美。这样一款优秀的页游,相信小编不推荐你也会玩的。在小编体验的同时未出现卡的现象,但这款微端3D页游在开测服务器爆满的情况下,小编还是有些担心流畅度的。希望《魔之精灵》能够调节好这一节奏,顺利的开测,也希望其系统更加优化,让玩家们感受页游中的客户端游戏。