战斗技能特效很华丽,不同的技能、不同的职业均有其出彩的地方。对于战斗擦作性而言,《魔道六宗》便略微差了一些,这点也是页游与客户端游戏相比致命的弱点。如果使其操作性上,释放技能、承受伤害等点上制作的更有质感,那么就更好了。但无论从其技能特效还是其战斗模式来讲,《魔道六宗》的战斗系统都是很不错的。
药园系统:
《魔道六宗》引用了种菜模式于游戏中,药园可种植许多药品。药品种子在副本中均可获得,在收获种子还可完成任务。《魔道六宗》的药园与其他类似页游的种菜系统不太一样,《魔道六宗》如果偷好友的果子,那可是一颗都不剩,全偷走了!~所以,在《魔道六宗》的游戏世界中,种菜不是重点,偷菜才是发财之本呢!囧!
综合评定:
《魔道六宗》从画风、题材上均是受玩家欢迎的点,其副本模式也是其亮点所在。但《魔道六宗》似乎并不完善,游戏可玩性和耐玩度略微差了一些。相比同类页游,《魔道六宗》没有宠物系统、也没有坐骑系统,没有这两大吸引玩家的系统便顿时黯然失色。但小编了解到官方将开发佣兵系统,不知道会不会弥补这一缺陷呢。另一方面对于网页游戏RPG类型,即时战斗模式,又是第一款国画风页游,《魔道六宗》是值得玩家一玩的。小编相信《魔道六宗》的系统慢慢完善后,会比现在更加优秀。