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反驳:网游暴力是毒害青少年的关键

  2009-12-04 11:36  来源:原创  作者:法官
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  今天早上,中央一套的早间新闻报道了网络游戏充斥着暴力学,让青少年受到了不好的影响。最近的社会舆论也普遍的偏向了青少年不应该过于迷恋网络游戏。而且还有传闻说,中国最最神秘的部门--“有关部门”正尝试按照年龄对网游分级管理。

  作为一个理智的“法官”,我想说的是,虽然央视对于网络游戏与青少年的危害有着足够的重视;社会也有很多不明身份的“专家”在评论网游暴力的危害;文化部也下发了相关通知,也针对加强网游管理提出了约束限制。可是这样做就真的能让青少年远离网络暴力的危害么?

  小编是80后人,相信很多70、80后的人都知道《古惑仔》这部系列电影吧!当时电影的火爆,让人咋舌。而一群70、80后人也随之效仿。那是不是有关部门要把类似的电影、电视剧全部封杀呢?



  我们爷爷奶奶那个年代,正是战火纷飞的时代。在那样一个大背景下,你们又有谁听说过自己的爷爷奶奶在他们年轻的时候,拿把砍刀冲上马路砍人杀人的事情么?

  所以我认为,问题不是出在了暴力游戏,而是出在了玩暴力游戏的青年们。如果他们的父母、老师以及社会起到了良好的引导作用,那么让他们在游戏中释放压力也未尝不可。难道没有这样的暴力网络游戏,这些青年人就不会走上违法乱纪的道路了么?其实不然,现在网络上有很多90后的小男生小女生,在网络上公开自己的非主流照片,并且言辞很是过激烈。这样的情况也是网络游戏造成的么?要知道有部分崇尚杀马特小青年都有自残倾向,这样的现象才更应该值得那些有关部门更为关注。

  而“法官”最近有听说关主管部门在一次行业会议上透露,将尝试按照年龄,对网络游戏进行分级管理的制度。有关部门可能首先要求各个公司选择各自的产品进行试点,年龄结构中14、18岁将是两个关键的节点。

  那么分析下,如果真的以后网游按年龄分出了层次,18岁以下没有身份证的年轻人不允许进入某些游戏。那么是不是真的就万事无忧了呢?首先,目前出款的网络游戏都带有防止沉迷的设置,而且网吧也不允许18岁以下儿童进入。而在网吧我们看到,这些孩子只要交够上网费,网管就会发一些身份证来供他们进入网吧,在通过这些身份证来填写防沉迷系统,那么所有的设置都形同虚设。其次,就算是有关部门真的能解决这样的问题,让这些儿童不再能进入这些用打怪升级、随意PK的游戏。那么让这些孩子去玩劲舞团(众所周知的破鞋游戏)、“偷菜”(不血腥、不暴力还是被拿出来说事的游戏),大家就放心了吗?

  当然,现在的网络游戏也不能片面追求游戏粘着力,以血腥、暴力等手段来吸引青少年,这样也会对身心健康带来一定的不利影响。不过社会上更多的舆论提出这些治标不治本的方法来引导青少年,小编认为实在是有些可笑。

  相关链接:暴力游戏的广告效应


 

【责任编辑:法官】
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