2009-12-12 17:14 来源:07073原创 作者:老贾 |
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张艺谋与赵本山强强联合推出的《三枪拍案惊奇》终于开始放映了,大众看过之后网上批评声不断,大多数人觉得这个融入了太多赵本山二人转风格的电影,已经不能称之为张艺谋的电影了,它更像是一个被搬上了大荧幕的奢侈的二人转广告。不过尽管观众质疑声骂声不绝于耳,《三枪拍案惊奇》可是赚足了票房,大把票房到手之后,谁还会管电影是不是真的有那么多人喜欢呢?用张艺谋自己的话说,有很大一群人在关注,这就够了。联系到网页游戏界,不禁想到了《仙域》。
《仙域》作为目前最火的一款RPG网页游戏,其大肆宣传的即时战斗模式让很多玩家趋之若鹜。其实即时战斗模式从很早以前就有网页游戏开始对其进行了尝试,《暗战onweb》《战斧Onweb》《黑暗契约》都是以即时战斗作为游戏最大的亮点。然而,即时战斗模式真的适合网页游戏么?
网页游戏当初的诞生,实际上只是为没有太多时间参与游戏的玩家们寻找一个打发时间的方式而已,特别是每天坐在办公室里的上班族是网页游戏最大的玩家群体。即时战斗的模式本身就决定了玩家必须亲自动手操作才能够进行各种杀怪、做任务、下副本等一系列的活动。即时战斗的魅力就在于它能够实现操作与效果同步显示,让人有亲手操作的爽快感和连续动作的流畅感。我们且不说这种战斗模式网页游戏是否能够真的实现,即使它能够真正实现,我们是不是真的需要这样一款游戏来为我们最大的上班族玩家群体提供拥有即时战斗快感的服务?网页游戏本身就是为了提供更多样化的娱乐模式,能够让人们在网络游戏和单机游戏模式无法实现的情况下,也能够体验游戏的乐趣。那么,我们究竟需不需要一款带有即时战斗模式的网页游戏呢?